Skocz do zawartości
  • 0

kurczak nie ruszający się


Pytanie

4 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

to da mu slowa... Ale bd mógł się poruszyć- zostać poruszonym przez gracza więc jak spawnisz go  to daj np: set {loc::%last-spawned-entity%} to location of last spawned entity a potem


on any move:


    if {loc::%entity%} is set:


        teleport entity to {loc::%entity%}


Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/8906-kurczak-nie-ruszaj%C4%85cy-si%C4%99/#findComment-69065
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...