Skocz do zawartości
  • 0

EVENT ;P


Virus2001

Pytanie

1 odpowiedź na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

#

# © Parrot 2014

# Na edycję zezwalam tylko na wlasny uzytek.

#

options:

czas: 300 # tu ustaw czas po jakim konkurs ma sie rozpoczac

ilosc: 1 # ilosc itemu po wpisaniu wlasciwego kodu

item: diamond # jaki item ma dostawac osoba bo wpisaniu kodu

gracze: 5 # ile graczy potrzeba do rozpoczencia konkursu

l: &8[&9KONKURS&8] # prefix

variables:

{konkurs} = 0

every {@czas} seconds:

if {@gracze} is smaller than number of players:

execute console command "konkurs"

command /konkurs:

trigger:

if sender has permission "sk.konkurs":

loop 6 times:

set {konkurs.znak%loop-number%} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z"

set {konkurs.kod} to "%{konkurs.znak1}%%{konkurs.znak2}%%{konkurs.znak3}%%{konkurs.znak4}%%{konkurs.znak5}%%{konkurs.znak6}%"

broadcast "{@l} &7Za 3 sekundy rozpocznie sie konkurs! Kto pierwszy wpisze znaki na ekranie wygrywa {@ilosc} {@item}"

wait 1 second

broadcast "{@l} &73"

wait 1 second

broadcast "{@l} &72"

wait 1 second

broadcast "{@l} &71"

wait 1 second

set {konkurs} to 1

loop all players:

execute console command "playsound random.succesful_hit %loop-player%"

broadcast "{@l} &7Kod to &e%{konkurs.kod}%&7! Aby go wprowadzic wpisz kod na chacie!"

else:

message "&cNie masz uprawnien do tego!"

on chat:

if {konkurs} is 1:

if message contains "%{konkurs.kod}%":

cancel event

set {konkurs} to 0

broadcast "{@l} &7Gracz %player% wpisal jako pierwszy kod &e%{konkurs.kod}% &7i wygral {@ilosc} {@item}!"

add 1 to {wygrane::%player%}

give {@ilosc} {@item} to player

loop all players:

execute console command "playsound mob.wither.spawn %loop-player%"

command /topw [<integer=1>]:

trigger:

set {_strony} to rounded up (size of {wygrane::*} / 5)

arg is between 1 and {_strony}:

send "&6&m---&r &e&lTopka wygranych &6&m---"

loop {wygrane::*}:

set {_lista::%loop-index%} to loop-value

set {_num} to size of {_lista::*}

set {_max} to arg * 5

set {_min} to {_max} - 4

loop {_max} times:

loop {_lista::*}:

{_wartosc.%loop-number%} is not set:

set {_wartosc.%loop-number%} to loop-value

set {_nazwa.%loop-number%} to loop-index

loop-value is more than {_wartosc.%loop-number%}:

set {_wartosc.%loop-number%} to loop-value

set {_nazwa.%loop-number%} to loop-index

remove {_wartosc.%loop-number%} from {_lista::*}

loop {_max} times:

loop-number is between {_min} and {_max}

loop-number <= {_num}:

send "&6%loop-number%. %{nick::%{_nazwa.%loop-number%}%}% &7(&c%{_wartosc.%loop-number%}%&7)"

{_max} is more than {_num}:

set {_r} to {_num}

loop {_max} - {_num} times:

add 1 to {_r}

send "&6%{_r}%. Brak"

send "&6&lStrona: &c%arg% &6z &c%{_strony}%"

stop

{_strony} is 1:

send "&6&lWyniki mieszcza sie na &c1 &6&lstronie."

stop

send "&6&lWyniki mieszcza sie na &c%{_strony}% 6&lstronach."

on join:

{wygrane::%player%} is not set:

set {wygrane::%player%} to 0

{nick::%player%} is not set:

set {nick::%player%} to uncolored display name of player

Proszę skrypt by :parrot:

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/8765-event-p/#findComment-68125
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...