Skocz do zawartości
  • 0

Zdarzenie po upływie czasu


Pytanie

2 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Dajmy że chcesz mi dać przedmiot to tak:
 

command /daj:	trigger:		add player to {dostepni.::*}                                      #dodajemy gracza do petli#		give a diamond sword named "&e&lMiecz Maciusa" to the player      #dodajemy przedmiot graczu#		set {coldown.%player%} to 60                                      #ustawiamy przez jaki czas gracz ma miec przedmiot#every 1 second:	loop {dostepni.::*}:		if {coldown.%loop-player%} is more than 0:			remove 1 from {coldown.%loop-player%}			if {coldown.%loop-player%} is 0:				remove a diamond sword named "&e&lMiecz Maciusa" from the player				remove loop-player from {dostepni.::*}

 Nie testowałem!

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/6717-zdarzenie-po-up%C5%82ywie-czasu/#findComment-54819
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Ale jak wyrzuci, wlozy do skrzyni itp. to kaplica ;p

on drop:    if name of event-item is "&e&lMiecz Maciusia":        cancel eventon inventory click: #Tego nie testowałem    if name of item in slot is "&e&lMiecz Maciusia":        cancel event
Edytowane przez kondziu156
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/6717-zdarzenie-po-up%C5%82ywie-czasu/#findComment-54822
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...