Witam, mam problem z częścią skryptu, mianowicie podczas wyświetlania wirtualnego eq chciałbym zapętlić ilość slotów i z zmiennych odczytywać, jaki item ma się wyświetlać. Jednakże plugin Skript nie rozpoznaje itemu i nic się nie wyświetla :<
Wyświetlają się za to w Options, jednakże gdy wklepię do kodu przykładowo (@item.%loop-number%) nie może znaleźć tej opcji, gdyż nie czyta zapętlonej liczby.
Może ktoś z was wie jak rozwiązać mój problem ?
Sypnę lajkami :3
Variables: {zestaw.a.1.name} = "&9>> &6&lHełm" {zestaw.a.1.item} = "diamond helmet" {zestaw.a.2.name} = "&9>> &6&lNapierśnik" {zestaw.a.2.item} = "diamond chestplate" {zestaw.a.3.name} = "&9>> &6&lNogawice" {zestaw.a.3.item} = "diamond leggings" {zestaw.a.4.name} = "&9>> &6&lButy" {zestaw.a.4.item} = "diamond boots" {zestaw.a.5.name} = "&9>> &6&lKoxxxy" {zestaw.a.5.item} = "enchanted golden apple" {zestaw.a.6.name} = "&9>> &6&lMiecz" {zestaw.a.6.item} = "diamond sword" {litera.1} = "A" {litera.2} = "B" {litera.3} = "C" {litera.4} = "D" {litera.5} = "E" {litera.6} = "F"Options: blok.1: diamond helmet command /pok [<text>] [<text>]: trigger: open chest with 1 rows named "&lKit A" to player wait 2 ticks play raw sound "note.hat" at player with pitch 3 volume 10 loop 6 times: set {_} to loop-number format slot {_}-1 of player with 1 of {zestaw.%{zestaw.%{litera.1}%.%loop-number%.item} named "%{zestaw.%{litera.1}%.%loop-number%.name}%" with lore "&6&lKit &e&l%{litera.%loop-number%}%||&eZawartość kitu" to close add 1 to {_l}
Pytanie
Hydorax 194
Witam, mam problem z częścią skryptu, mianowicie podczas wyświetlania wirtualnego eq chciałbym zapętlić ilość slotów i z zmiennych odczytywać, jaki item ma się wyświetlać. Jednakże plugin Skript nie rozpoznaje itemu i nic się nie wyświetla :<
Wyświetlają się za to w Options, jednakże gdy wklepię do kodu przykładowo (@item.%loop-number%) nie może znaleźć tej opcji, gdyż nie czyta zapętlonej liczby.
Może ktoś z was wie jak rozwiązać mój problem ?
Sypnę lajkami :3
Variables: {zestaw.a.1.name} = "&9>> &6&lHełm" {zestaw.a.1.item} = "diamond helmet" {zestaw.a.2.name} = "&9>> &6&lNapierśnik" {zestaw.a.2.item} = "diamond chestplate" {zestaw.a.3.name} = "&9>> &6&lNogawice" {zestaw.a.3.item} = "diamond leggings" {zestaw.a.4.name} = "&9>> &6&lButy" {zestaw.a.4.item} = "diamond boots" {zestaw.a.5.name} = "&9>> &6&lKoxxxy" {zestaw.a.5.item} = "enchanted golden apple" {zestaw.a.6.name} = "&9>> &6&lMiecz" {zestaw.a.6.item} = "diamond sword" {litera.1} = "A" {litera.2} = "B" {litera.3} = "C" {litera.4} = "D" {litera.5} = "E" {litera.6} = "F"Options: blok.1: diamond helmet command /pok [<text>] [<text>]: trigger: open chest with 1 rows named "&lKit A" to player wait 2 ticks play raw sound "note.hat" at player with pitch 3 volume 10 loop 6 times: set {_} to loop-number format slot {_}-1 of player with 1 of {zestaw.%{zestaw.%{litera.1}%.%loop-number%.item} named "%{zestaw.%{litera.1}%.%loop-number%.name}%" with lore "&6&lKit &e&l%{litera.%loop-number%}%||&eZawartość kitu" to close add 1 to {_l}Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/6628-brak-odczytywanie-itemu-ze-zmiennej-w-wirtualnym-ekwipunku/Udostępnij na innych stronach
1 odpowiedź na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi