Mam tu taki kod, który zmienia bloki w gline, a po 3 sekundach spowrotem w poprzedni blok. Niby wszystko okey, ale glina zostaję i nie zmienia się w poprzedni blok
on projectile hit: if projectile is snowball: set {_loc} to location of block at projectile loop all blocks in radius 4 around {_loc}: if loop-block isn't air: set {_paintball::%location of loop-block%} to loop-block broadcast "%location of loop-block% | %{_paintball::%location of loop-block%}%" set loop-block to 159:1 wait 3 seconds loop all blocks in radius 4 around {_loc}: set loop-block to {_paintball::%location of loop-block%}
Pytanie
kondziu156 14
Mam tu taki kod, który zmienia bloki w gline, a po 3 sekundach spowrotem w poprzedni blok. Niby wszystko okey, ale glina zostaję i nie zmienia się w poprzedni blok
on projectile hit: if projectile is snowball: set {_loc} to location of block at projectile loop all blocks in radius 4 around {_loc}: if loop-block isn't air: set {_paintball::%location of loop-block%} to loop-block broadcast "%location of loop-block% | %{_paintball::%location of loop-block%}%" set loop-block to 159:1 wait 3 seconds loop all blocks in radius 4 around {_loc}: set loop-block to {_paintball::%location of loop-block%}Edytowane przez kondziu156Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/6425-paintball-gun/Udostępnij na innych stronach
1 odpowiedź na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi