Skocz do zawartości
  • 0

Zlecę stworzenia Skriptow dla serwera FadoMC


Pytanie

Podstawowe informacje

  • Wersja serwera: 1.21 ale dziala z viaversion
  • Wersja Skript: najnowsza na 1.21

Opis zlecenia

[ZLECĘ] FadoMC — skrypty serwerowe od A do Z: FadoSMP/FadoBox, eventówki, GUI, cooldowny

Szukam polskiej osoby do stworzenia skryptów serwerowych w Skript dla mojego serwera Minecraft Java: FadoMC.

WAŻNE: Fado to nie muzyka. Fado to maskotka serwera — mój pies, Cavalier King Charles Spaniel. Serwer ma mieć własny klimat wokół Fado, psów, eventówek, custom itemów, SMP i PvP.

Nie szukam gotowego template’u. Szukam osoby, która zrobi od zera skrypty i mechaniki pod mój serwer.

Builder będzie zatrudniony osobno, więc nie wymagam budowania map. Chodzi głównie o mechaniki serwerowe, eventówki, GUI, cooldowny, komendy, actionbary, crate’y, dropy, ekonomię i systemy FadoSMP/FadoBox.

Cały serwer ma być po polsku:
- GUI,
- itemy,
- lore,
- komunikaty,
- actionbar/title,
- scoreboardy,
- crate’y,
- opisy eventówek,
- wiadomości systemowe.

Główne tryby:
1. FadoSMP — zaawansowany survival/SMP z eventówkami.
2. FadoBox — BoxPvP z custom itemami/eventówkami.
3. Lobby/Hub — menu, informacje, wybór trybu, klimat FadoMC.

Szukam osoby, która zrobi skrypty od A do Z, m.in.:
- system eventówek/custom itemów,
- itemy z umiejętnościami pod prawym przyciskiem myszy,
- cooldowny,
- actionbar/title po użyciu itemu,
- particles/sounds,
- GUI z listą eventówek,
- komendy admina do nadawania itemów,
- podstawowe crate’y/skrzynki,
- ekonomię/nagrody/dropy,
- scoreboardy,
- menu serwerowe,
- podstawowe eventy serwerowe,
- mechaniki FadoSMP,
- mechaniki FadoBox,
- zabezpieczenia przed spamem i exploitami.

Custom item/eventówka NIE oznacza zwykłego itemu z nazwą i enchantem.

Każda ważniejsza eventówka ma mieć:
- nazwę,
- lore,
- unikalny wygląd przez CustomModelData, jeśli będzie resource pack,
- aktywną umiejętność,
- cooldown,
- komunikat/actionbar/title po użyciu,
- particles/sounds,
- konfigurację,
- komendę admina do nadania,
- zabezpieczenie przed spamem.

Eventówki mają być zbalansowane według tierów — od słabszych startowych itemów po najlepsze legendarne itemy. Nie wszystko ma być od razu overpowered. Najlepsze itemy, takie jak Miecz Fado, Totem Fado, Korona Fado i pełna Zbroja Fado, mają być bardzo rzadkie i trudne do zdobycia.

Pełna Zbroja Fado ma być traktowana jak normalna zbroja Minecraft, czyli każdy element jest osobnym itemem:
- Hełm Fado,
- Klata Fado,
- Spodnie Fado,
- Buty Fado.

Po założeniu wszystkich 4 elementów gracz ma dostać bonus setowy „Moc Fado”.

Przykład mechaniki:
Gracz trzyma Miecz Fado, klika prawy przycisk myszy i aktywuje umiejętność.
Na ekranie pokazuje się:
„Użyłeś Miecza Fado!”
Do tego particles, dźwięk, cooldown i efekt specjalny.

Drugi przykład:
Gracz trzyma Patyk Krokodyla, klika prawy przycisk myszy i aktywuje aurę odpychania.
Aura przez krótki czas odpycha pobliskich przeciwników od gracza.
Na ekranie pokazuje się:
„Aktywowano Aurę Krokodyla!”
Do tego particles, dźwięk, cooldown i efekt odrzutu.

========================
EVENTÓWKI — OD NAJSŁABSZYCH DO NAJLEPSZYCH
========================

TIER 1 — słabsze eventówki / startowe

1. Kość Fado
Typ: item pomocniczy.
PPM: daje krótką regenerację albo szybkość.
Efekt: particles łapek, komunikat „Fado dodaje Ci sił!”.
Cooldown: około 60 sekund.
Rola: podstawowa eventówka startowa.

2. Gwizdek Fado
Typ: item użytkowy.
PPM: przyciąga pobliskie dropy do gracza albo daje krótką szybkość.
Efekt: dźwięk gwizdka/note block, komunikat „Fado usłyszał gwizdek!”.
Cooldown: 45–60 sekund.
Rola: wygodny item survivalowy.

3. Drop Eventowy
Typ: waluta/eventowy przedmiot.
Użycie: można wymienić w GUI na klucze, runy albo słabsze eventówki.
Rola: podstawowy drop z eventów, mobów, bossów albo skrzyń.

4. Kryształ Eventowy
Typ: składnik/waluta.
Użycie: służy do wymiany w GUI albo ulepszania itemów.
Rola: ważniejszy drop niż zwykły Drop Eventowy.

5. Bilet Eventowy
Typ: item dostępowy.
Użycie: pozwala wejść na specjalny event, arenę, bossa albo otworzyć eventową strefę.
Rola: item do eventów serwerowych.

TIER 2 — średnie eventówki

6. Runa Fado
Typ: buff.
PPM: daje krótki efekt, np. Strength I, Speed I albo Resistance I.
Efekt: runiczne particles, komunikat „Runa Fado została aktywowana!”.
Cooldown: 90–120 sekund.

7. Runa Luny
Typ: taktyczna runa.
PPM: daje krótką niewidzialność, speed albo night vision.
Efekt: księżycowe particles, komunikat „Moc Luny ukryła Cię w cieniu!”.
Cooldown: 120–150 sekund.

8. Róża Florence
Typ: kontrola tłumu.
PPM: tworzy kwiatowy obszar, który spowalnia przeciwników.
Efekt: particles kwiatów, komunikat „Róża Florence spowolniła przeciwników!”.
Cooldown: 60–90 sekund.

9. Pióro Florence
Typ: mobilność.
PPM: podrzuca gracza lekko w górę albo daje slow falling.
Efekt: particles piór/kwiatów, komunikat „Florence uniosła Cię w powietrze!”.
Cooldown: 45–75 sekund.

10. Ząb Krokodyla
Typ: PvP/debuff.
PPM albo trafienie: nakłada przeciwnikowi slowness albo weakness.
Efekt: zielone particles, komunikat „Ząb Krokodyla osłabił przeciwnika!”.
Cooldown: 60–90 sekund.

11. Iskra Luny
Typ: magiczny atak dystansowy.
PPM: wystrzeliwuje małą iskrę, która zadaje małe obrażenia i oznacza przeciwnika efektem glow.
Efekt: jasne/fioletowe particles, komunikat „Iskra Luny oznaczyła przeciwnika!”.
Cooldown: 30–45 sekund.

12. Smycz Fado
Typ: kontrola przeciwnika.
PPM na przeciwnika: chwilowo przyciąga go do gracza albo mocno spowalnia.
Efekt: particles linki/smyczy, komunikat „Przeciwnik został złapany przez Smycz Fado!”.
Cooldown: 75–100 sekund.

TIER 3 — mocne eventówki

13. Perła Luny
Typ: mobilność.
PPM: teleportuje gracza na krótki dystans, najlepiej z mniejszymi obrażeniami niż zwykła ender perła.
Efekt: fioletowo-niebieskie particles, komunikat „Luna przeniosła Cię przez cień!”.
Cooldown: 30–45 sekund.

14. Kula Luny
Typ: magiczny pocisk.
PPM: wystrzeliwuje kulę energii, która po trafieniu spowalnia przeciwnika i zadaje obrażenia.
Efekt: księżycowe particles, komunikat „Kula Luny trafiła przeciwnika!”.
Cooldown: 40–60 sekund.

15. Pazur Doggera
Typ: ofensywny item PvP.
PPM: zadaje przeciwnikowi efekt krwawienia/cyklicznych obrażeń przez kilka sekund.
Efekt: czerwone particles, komunikat „Pazur Doggera rozdarł przeciwnika!”.
Cooldown: 60–90 sekund.

16. Obroża Fado
Typ: defensywno-mobilny item.
PPM: daje krótką odporność i speed.
Efekt: złote particles, komunikat „Obroża Fado aktywowana!”.
Cooldown: około 90 sekund.

17. Amulet Fado
Typ: obrona/regeneracja.
PPM: daje regenerację i odporność.
Pasywnie: może dawać mały bonus, jeśli jest trzymany w offhandzie.
Efekt: particles serc, komunikat „Amulet Fado Cię wzmacnia!”.
Cooldown: 120–180 sekund.

18. Kamień Fado
Typ: obronny item terenowy.
PPM: tworzy chwilową strefę ochronną albo daje resistance bez niszczenia mapy.
Efekt: particles kamienia, komunikat „Kamień Fado stworzył ochronę!”.
Cooldown: 120–180 sekund.

19. Fado Booster
Typ: booster.
PPM: daje tymczasowy boost pieniędzy, dropu albo XP.
Efekt: komunikat „Aktywowano Fado Booster!”.
Cooldown: długi albo jednorazowe użycie.
Rola: nagroda z crate’ów/eventów.

20. Pieczęć Fado
Typ: item do ulepszania.
Użycie: służy do ulepszania eventówek albo odblokowywania mocniejszych wersji.
Przykład: Miecz Fado + Pieczęć Fado = ulepszona wersja Miecza Fado.
Rola: ważny składnik progresji.

TIER 4 — bardzo mocne eventówki

21. Łuk Fado
Typ: broń dystansowa.
Strzał: po trafieniu może podpalić, spowolnić albo oznaczyć przeciwnika.
PPM/strzał specjalny: wystrzeliwuje mocniejszą „Strzałę Fado”.
Efekt: ślad particles za strzałą, komunikat „Wystrzelono Strzałę Fado!”.
Cooldown: 30–60 sekund.

22. Tarcza Fado
Typ: eventowa tarcza.
Blokowanie albo PPM: aktywuje barierę ochronną, która przez krótki czas zmniejsza otrzymywane obrażenia.
Może też odepchnąć przeciwnika przy ataku.
Efekt: złote/niebieskie particles, komunikat „Tarcza Fado aktywna!”.
Cooldown: 60–90 sekund.

23. Patyk Krokodyla
Typ: knockback/eventówka PvP.
Pasywnie: ma Knockback V.
PPM: aktywuje Aurę Krokodyla — przez kilka sekund odpycha pobliskich przeciwników od gracza.
Efekt: zielone particles, dźwięk, komunikat „Aktywowano Aurę Krokodyla!”.
Cooldown: 45–75 sekund.
Rola: mocny item do ucieczki, wypychania przeciwników i walki na arenach.

24. Miecz Florence
Typ: miecz z falą uderzeniową.
PPM: wypuszcza przed graczem kwiatową falę uderzeniową, która odpycha przeciwników i zadaje obrażenia.
Efekt: particles kwiatów/liści, komunikat „Kwiatowa fala Florence!”.
Cooldown: 45–75 sekund.

25. Ostrze Księżyca Luny
Typ: mocny miecz Luny.
PPM: aktywuje Księżycowe Cięcie — zadaje obrażenia i nakłada spowolnienie albo glow.
Efekt: niebiesko-fioletowe particles, komunikat „Aktywowano Ostrze Luny!”.
Cooldown: 45–75 sekund.

26. Topór Doggera
Typ: ciężka broń ofensywna.
PPM: aktywuje Uderzenie Doggera — zadaje obrażenia obszarowe wokół gracza albo podrzuca przeciwników.
Efekt: particles uderzenia, dźwięk anvil/attack, komunikat „Dogger uderzył z pełną siłą!”.
Cooldown: 60–90 sekund.

27. Artefakt Doggera
Typ: obszarowy item ofensywny.
PPM: tworzy mały wybuch energii wokół gracza, który odpycha i rani przeciwników bez niszczenia mapy.
Efekt: particles ziemi/uderzenia, komunikat „Artefakt Doggera eksplodował energią!”.
Cooldown: 90–120 sekund.

28. Fado Pearl
Typ: rzadka perła mobilności.
PPM: teleportuje gracza i zostawia za nim krótką falę odpychającą.
Efekt: particles łapek/teleportu, komunikat „Fado Pearl aktywowana!”.
Cooldown: 60–90 sekund.

TIER 5 — najlepsze eventówki / legendarne

29. Totem Fado
Typ: legendarny item obronny.
Pasywnie: może uratować gracza przed śmiercią podobnie jak totem, ale z customowym efektem.
PPM: daje krótką ochronę, regenerację albo odporność.
Efekt: złote particles, komunikat „Fado Cię ochronił!”.
Cooldown: bardzo długi, np. 3–5 minut.
Rola: jeden z najlepszych itemów defensywnych.

30. Korona Fado
Typ: prestiżowy item legendarny.
PPM: daje krótki zestaw buffów, np. speed, resistance i regeneration.
Efekt: złote particles, dźwięk level up, komunikat „Korona Fado obudziła swoją moc!”.
Cooldown: 3–5 minut.
Rola: bardzo rzadka nagroda z eventów/crate’ów.

31. Miecz Fado
Typ: najlepszy miecz FadoSMP.
Pasywnie: bardzo mocne obrażenia.
PPM: aktywuje Fado Strike — mocne uderzenie w najbliższego przeciwnika albo falę obrażeń przed graczem.
Efekt: particles, dźwięk, komunikat „Użyłeś Miecza Fado!”.
Cooldown: 45–90 sekund.
Rola: topowa broń ofensywna serwera.

32. Hełm Fado
Typ: część Zbroi Fado.
Noszenie: daje ochronę i może dawać mały bonus, np. night vision albo odporność na wybrany efekt.
Efekt wizualny: delikatne particles łapek lub złoty połysk.
Rola: element najlepszego setu zbroi.

33. Klata Fado
Typ: część Zbroi Fado.
Noszenie: główny element defensywny, daje wysoką ochronę.
Może dawać mały bonus do odporności albo zmniejszać obrażenia od graczy.
Efekt wizualny: złote/niebieskie particles.
Rola: najważniejszy element setu.

34. Spodnie Fado
Typ: część Zbroi Fado.
Noszenie: daje wysoką ochronę i może dawać bonus do regeneracji albo odporności.
Efekt: delikatny efekt particles.
Rola: element setu wzmacniający przeżywalność.

35. Buty Fado
Typ: część Zbroi Fado.
Noszenie: daje ochronę, mniejszy fall damage albo lekką szybkość.
PPM albo shift + PPM: może aktywować krótki dash/skok Fado, jeśli będzie dobrze zbalansowane.
Efekt: particles łapek/chmur, komunikat „Buty Fado aktywowane!”.
Cooldown: 45–75 sekund.

Bonus za pełny set Zbroi Fado:
Jeśli gracz ma założone wszystkie 4 elementy: Hełm Fado, Klata Fado, Spodnie Fado i Buty Fado, aktywuje się bonus „Moc Fado”.

Bonus może dawać:
- dodatkową odporność,
- krótką regenerację po otrzymaniu dużych obrażeń,
- zmniejszony fall damage,
- specjalne particles wokół gracza,
- komunikat „Aktywowano Moc Fado!” po założeniu pełnego setu.

Bonus setowy musi być dobrze zbalansowany, żeby Zbroja Fado była najlepsza, ale nie niszczyła całego PvP.

36. SuperFado Boots
Typ: osobna eventówka mobilności, niezależna od Butów Fado.
Pasywnie: daje szybkość albo mniejszy fall damage.
PPM albo shift + PPM: aktywuje krótki dash/skok do przodu.
Efekt: particles łapek/chmur, komunikat „SuperFado Dash!”.
Cooldown: 30–60 sekund.
Rola: bardzo dobra mobilność, ale słabsza prestiżowo niż pełna Zbroja Fado.

37. Klucz Fado
Typ: klucz do specjalnej skrzyni Fado.
Użycie: otwiera crate z nagrodami FadoSMP, np. eventówki, pieniądze, boostery, kosmetyki, części Zbroi Fado.
Efekt: particles przy użyciu, dźwięk i komunikat.

38. Klucz Legendarny
Typ: najlepszy klucz do najlepszej skrzyni.
Użycie: otwiera legendarną skrzynię z rzadkimi itemami, eventówkami, pieniędzmi, specjalnymi dropami i szansą na elementy Zbroi Fado.
Efekt: ogłoszenie na czacie, dźwięk, particles przy otwarciu.

39. Rdzeń Fado
Typ: najrzadszy składnik/progresja.
Użycie: potrzebny do stworzenia albo ulepszenia najlepszych itemów, np. Miecza Fado, Korony Fado albo Zbroi Fado.
Rola: endgame item, bardzo rzadki drop z eventów, bossów albo legendarnej skrzyni.

========================
FADOSMP
========================

FadoSMP ma zawierać:
- system eventówek,
- dropy eventowe,
- ekonomię,
- crate’y,
- GUI wymiany itemów,
- komendy admina do nadawania eventówek,
- cooldowny,
- komunikaty po polsku,
- balans progresji od słabszych itemów do legendarnych,
- możliwość dalszego rozwoju.

========================
FADOBOX
========================

FadoBox ma zawierać:
- mechaniki BoxPvP,
- custom itemy/eventówki,
- Patyk Krokodyla jako item PvP z aurą odpychania,
- Miecz Fado i inne mocne eventówki,
- crate’y,
- ekonomię,
- scoreboard,
- GUI,
- balans PvP,
- możliwość dalszej rozbudowy.

========================
LOBBY/HUB
========================

Lobby/Hub ma zawierać:
- menu wyboru trybu,
- informacje o serwerze,
- scoreboard,
- podstawowe GUI,
- miejsce na NPC/hologramy, jeśli będą używane przez osobne pluginy,
- spójny klimat FadoMC.

========================
TECHNICZNIE
========================

- Minecraft Java,
- najlepiej Paper/Purpur 1.21.x,
- Skript + potrzebne addony,
- wszystko po polsku,
- praca lokalnie lub na testowym serwerze,
- bez konieczności dostępu do mojego VPS na początku.

Wymagam:
- pliki .sk uporządkowane w folderach,
- czytelne nazwy plików,
- komentarze w trudniejszych miejscach,
- configi, jeśli będą potrzebne,
- instrukcja instalacji,
- lista wymaganych addonów,
- komendy testowe/adminowe,
- możliwość poprawek po testach,
- brak leaków, kradzionych skryptów i gotowych template’ów.

Nie interesuje mnie biedna wersja demo. Chcę pierwszą grywalną wersję startową skryptów serwerowych, którą można przetestować z graczami i później rozwijać.

Builder będzie zatrudniony osobno. Przed wpuszczeniem kogokolwiek na serwer zrobię backup, więc skrypty powinny być przygotowane tak, żeby dało się je bezpiecznie przetestować i wdrożyć.

Przed wyceną proszę napisać:
1. Jak zrobiłbyś system eventówek?
2. Jak będą działały cooldowny?
3. Jak będzie działać aura odpychania w Patyku Krokodyla?
4. Jak będą nadawane itemy adminowi?
5. Jak zrobisz bonus za pełny set Zbroi Fado?
6. Jakie addony do Skript proponujesz?
7. Czy robiłeś wcześniej podobne skrypty?
8. Cena za całość lub pierwszy etap.
9. Czas wykonania.
10. Portfolio/przykłady skryptów.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/59137-zlec%C4%99-stworzenia-skriptow-dla-serwera-fadomc/
Udostępnij na innych stronach

0 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

Nie udzielono jeszcze odpowiedzi na to pytanie

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...