MOLINEK66 0 Opublikowano 10 sierpnia 2025 Udostępnij Opublikowano 10 sierpnia 2025 Jeśli ktoś chce ten script napisać lub scopiować jeśli ktoś chce i prosze nie hejtować Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58825-script-na-sprawdzanie/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Kormic 1951 Opublikowano 15 sierpnia 2025 Udostępnij Opublikowano 15 sierpnia 2025 Ten temat został przeniesiony. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58825-script-na-sprawdzanie/#findComment-347021 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Kormic 1951 Opublikowano 15 sierpnia 2025 Udostępnij Opublikowano 15 sierpnia 2025 @MOLINEK66 W wyżej zaprezentowanym skrypcie widzę trzy wady: Dobrą praktyką jest przyporządkowanie zmiennych związanych z danym skryptem do jednej, wspólnej listy. Oferuje to łatwiejsze zarządzanie nimi (zmiennymi). Przykładowo: {inspectPlayers::isChecked::%arg 1%} {inspectPlayers::inspectionPlace} W kodzie powinien być dodany warunek blokujący inicjację sprawdzania gracza, który jest już sprawdzany. Analogiczny warunek powinien istnieć dla zakończenia sprawdzania. Przy zakończeniu sprawdzania gracz powinien być teleportowany do jego poprzedniej lokacji. Pozdrawiam. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58825-script-na-sprawdzanie/#findComment-347023 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
KARTONEKk 0 Opublikowano 15 listopada 2025 Udostępnij Opublikowano 15 listopada 2025 # ───────────────────────────────────────────── # Skrypt: Proste sprawdzanie graczy # Autor: Molinek66 # Wersja: 1.0 # ───────────────────────────────────────────── # Ustawianie miejsca sprawdzania command /setsprawdzspawn: permission: sprawdzanie.setspawn trigger: set {sprawdz.spawn} to location of player send "&a✔ Ustawiono miejsce sprawdzania." to player # Rozpoczęcie sprawdzania gracza command /sprawdz <offlineplayer>: permission: sprawdzanie.start trigger: if {sprawdz.spawn} is not set: send "&c Nie ustawiono miejsca sprawdzania! Użyj /setsprawdzspawn." stop teleport arg-1 to {sprawdz.spawn} teleport player to {sprawdz.spawn} set {sprawdzany::%arg-1%} to true send "&c⚠ Rozpoczęto sprawdzanie gracza %arg-1%!" to all players where [input has permission "sprawdzanie.notify"] # Zakończenie sprawdzania command /zakonczsprawdzanie <offlineplayer>: permission: sprawdzanie.end trigger: delete {sprawdzany::%arg-1%} send "&a✔ Zakończono sprawdzanie gracza %arg-1%." to all players where [inp Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58825-script-na-sprawdzanie/#findComment-347315 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
KARTONEKk 0 Opublikowano 15 listopada 2025 Udostępnij Opublikowano 15 listopada 2025 <iframe src="https://code.skript.pl/MmkTyK3e/embed" width="500" height="260" scrolling="no" frameBorder="0"></iframe> Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58825-script-na-sprawdzanie/#findComment-347316 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xSebixx1 2 Opublikowano 11 stycznia Udostępnij Opublikowano 11 stycznia (edytowane) Skrypt ma wielkie braki, Co jeśli gracz się wyloguje, albo będzie cheaterem / nie będzie współpracował brakuje mi tutaj wielu opcji. Oraz błedy, które wypisał Kormic Edytowane 11 stycznia przez xSebixx1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58825-script-na-sprawdzanie/#findComment-347486 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.