xlemoida 1 Opublikowano 28 czerwca 2025 Udostępnij Opublikowano 28 czerwca 2025 chciał bym aby nazwa itemu była np. zapisana "{lang_item::%player%}" i wyświetlała się inaczej dla każdego gracza dla którego ta funkcja przyjmuje inną wartość nie mam pojęcia jak coś takiego zrobić i będę bardzo wdzięczny jak ktoś w tym pomoże. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58735-nazwy-item%C3%B3w-w-r%C3%B3%C5%BCnych-j%C4%99zykach/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Fendi 190 Opublikowano 28 czerwca 2025 Udostępnij Opublikowano 28 czerwca 2025 4 godziny temu, xlemoida napisał: chciał bym aby nazwa itemu była np. zapisana "{lang_item::%player%}" i wyświetlała się inaczej dla każdego gracza dla którego ta funkcja przyjmuje inną wartość nie mam pojęcia jak coś takiego zrobić i będę bardzo wdzięczny jak ktoś w tym pomoże. Cytat dla którego ta funkcja Nie pokazałeś żadnej funkcji. Masz jakiś kod do tego większy? I próbowałeś juz pluginy które obsługują wielojęzyczność? Skoro cos takiego jest to czesto nie ma po co sobie utrudniac zycia Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58735-nazwy-item%C3%B3w-w-r%C3%B3%C5%BCnych-j%C4%99zykach/#findComment-346765 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xlemoida 1 Opublikowano 29 czerwca 2025 Autor Udostępnij Opublikowano 29 czerwca 2025 15 godzin temu, Fendi napisał: Nie pokazałeś żadnej funkcji. Masz jakiś kod do tego większy? I próbowałeś juz pluginy które obsługują wielojęzyczność? Skoro cos takiego jest to czesto nie ma po co sobie utrudniac zycia szukałem rozwiązań chodzi mi o coś co działa mniej więcej na zasadzie tego co jest poniżej może być plugin datapack skrypt co kolwiek osobiście czegoś takiego szukałem i nie znalazłem command /emaraldsword: trigger: give diamond sword named "%{emearld_sword::%player%}%" command /setlang [<text>]: trigger: if arg 1 is "pl": set {emearld_sword::%player%} to "&aEmeraldowy Miecz" if arg 1 is "en" set {emearld_sword::%player%} to "&aEmerald Sword" Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58735-nazwy-item%C3%B3w-w-r%C3%B3%C5%BCnych-j%C4%99zykach/#findComment-346768 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Fendi 190 Opublikowano 30 czerwca 2025 Udostępnij Opublikowano 30 czerwca 2025 18 godzin temu, xlemoida napisał: szukałem rozwiązań chodzi mi o coś co działa mniej więcej na zasadzie tego co jest poniżej może być plugin datapack skrypt co kolwiek osobiście czegoś takiego szukałem i nie znalazłem command /emaraldsword: trigger: give diamond sword named "%{emearld_sword::%player%}%" command /setlang [<text>]: trigger: if arg 1 is "pl": set {emearld_sword::%player%} to "&aEmeraldowy Miecz" if arg 1 is "en" set {emearld_sword::%player%} to "&aEmerald Sword" https://www.spigotmc.org/resources/triton-translate-your-server.30331/ Coś takiego jest Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58735-nazwy-item%C3%B3w-w-r%C3%B3%C5%BCnych-j%C4%99zykach/#findComment-346771 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
xlemoida 1
chciał bym aby nazwa itemu była np. zapisana "{lang_item::%player%}" i wyświetlała się inaczej dla każdego gracza dla którego ta funkcja przyjmuje inną wartość nie mam pojęcia jak coś takiego zrobić i będę bardzo wdzięczny jak ktoś w tym pomoże.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58735-nazwy-item%C3%B3w-w-r%C3%B3%C5%BCnych-j%C4%99zykach/Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.