Bartek123344 1 Opublikowano 18 kwietnia 2024 Udostępnij Opublikowano 18 kwietnia 2024 every {@czas} seconds: if {autoMessage::%player%} = false: stop else: {auto.spam} is 0: send "" to all players ogolnie to chcialbym aby gracz mogl wylaczyc lub wlaczyc automatycznie wiadomosci lecz nie zabardzo wiem jak to sie robi c - : Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57388-auto-wiadomosci/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bartek123344 1 Opublikowano 18 kwietnia 2024 Autor Udostępnij Opublikowano 18 kwietnia 2024 Jak juz tutaj napisalem to nie bede tworzyc nastepnego tematu Jak moge zmienic: https://imgur.com/HQDjbSi aby zamiast seconds pisalo sekundy kod: cooldown: 60 seconds cooldown message: &cPoczekaj &f%remaining time%&c aby znowu napisac na helpopie trigger: Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57388-auto-wiadomosci/#findComment-341771 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 19 kwietnia 2024 Udostępnij Opublikowano 19 kwietnia 2024 16 godzin temu, Bartek123344 napisał: ogolnie to chcialbym aby gracz mogl wylaczyc lub wlaczyc automatycznie wiadomosci lecz nie zabardzo wiem jak to sie robi c - : Implementacja takiego mechanizmu nie jest trudna, zresztą Pan ma już paradoksalnie lwią część wymaganego kodu. Wystarczy jedynie dodać kod jakiejś komendy, która zmieniałaby wartość zmiennej {autoMessage::%player%}. Udostępniam poniżej przykład komendy umożliwiającej przełączanie pojawiania się automatycznych wiadomości na czacie. command /toggleautomsg: executable by: players trigger: if {autoMessage::%player%} is true: set {autoMessage::%player%} to false send "Automatyczne wiadomości wyłączone." to player stop set {autoMessage::%player%} to true send "Automatyczne wiadomości włączone." to player 16 godzin temu, Bartek123344 napisał: Jak juz tutaj napisalem to nie bede tworzyc nastepnego tematu Jak moge zmienic: https://imgur.com/HQDjbSi aby zamiast seconds pisalo sekundy Chciałbym zaznaczyć, że rozszerzanie tego wątku o kolejne pytanie miałoby sens tylko jeśli oba pytania dotyczyłyby tej samej sprawy. W tej sytuacji było to zbyteczne, gdyż przedstawił Pan dwa różne problemy. Wracając do meritum, w tym przypadku niemożliwym jest przetłumaczenie "seconds" na "sekundy". Dla potwierdzenia mojej tezy można spróbować wstawić do pola "cooldown message" wywołanie jakiejs funkcji tłumaczącej timespan %remaining time%. Jak więc można sobie z tym poradzić? Tutaj zalecam skonstruować samemu mechanizm cooldownu dla graczy - przykład poniżej. command /komenda: executable by: players trigger: if {cooldowns::komenda::%player%} is set: set {_t} to difference between {cooldowns::komenda::%player%} and now if {_t} is less than 1 minute: send cooldownMessage(player, {_t}) stop set {cooldowns::komenda::%player%} to now # dalszy kod Funkcja cooldownMessage mogłaby zwracać wiadomość o cooldownie dla gracza z przetłumaczonymi jednostkami czasu. Takie tłumaczenie można zrealizować za pomocą instrukcji "replace" - odsyłam do dokumentacji. Jeśli nie chce Pan samemu od podstaw tworzyć systemu cooldownów, polecam skrypt AxCooldown. xSebix1 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57388-auto-wiadomosci/#findComment-341784 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bartek123344 1 Opublikowano 20 kwietnia 2024 Autor Udostępnij Opublikowano 20 kwietnia 2024 W dniu 19.04.2024 o 16:40, Kormic napisał: W dniu 18.04.2024 o 23:33, Bartek123344 napisał: ogolnie to chcialbym aby gracz mogl wylaczyc lub wlaczyc automatycznie wiadomosci lecz nie zabardzo wiem jak to sie robi c - : Implementacja takiego mechanizmu nie jest trudna, zresztą Pan ma już paradoksalnie lwią część wymaganego kodu. Wystarczy jedynie dodać kod jakiejś komendy, która zmieniałaby wartość zmiennej {autoMessage::%player%}. Udostępniam poniżej przykład komendy umożliwiającej przełączanie pojawiania się automatycznych wiadomości na czacie. command /toggleautomsg: executable by: players trigger: if {autoMessage::%player%} is true: set {autoMessage::%player%} to false send "Automatyczne wiadomości wyłączone." to player stop set {autoMessage::%player%} to true send "Automatyczne wiadomości włączone." to player Ogolnie to bardziej mi chodzilo o to ze wystepuje mi blad podlczas sk relaod https://imgur.com/a/uxZbgkZ every {@czas} seconds: if {autoMessage::%player%} = false: stop else: {auto.spam} is 0: send "" to all players Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57388-auto-wiadomosci/#findComment-341840 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 21 kwietnia 2024 Udostępnij Opublikowano 21 kwietnia 2024 Godzinę temu, Bartek123344 napisał: Ogolnie to bardziej mi chodzilo o to ze wystepuje mi blad podlczas sk relaod https://imgur.com/a/uxZbgkZ Błąd wprost mówi Panu, że w zdarzeniach typu "periodical" (na przykład "every x seconds:") nie ma informacji o graczu, gdyż jest to fragment kodu wykonujący się co jakiś czas. Jeśli Pan chce odnieść się do jakiegoś gracza, musi Pan zapętlić wszystkich graczy i dla każdego z nich sprawdzać wartość zmiennej {autoMessage::%loop-player%}. Zamiast tego można jednak podejść do problemu nieco inaczej. W tej sytuacji estetyczniejszym rozwiązaniem będzie stworzenie listy graczy, którzy włączyli automatyczne wiadomości na czacie, a następnie wysyłanie do nich wiadomości. Przykład poniżej. every 10 seconds: send "Wiadomość." to {autoMessage::players::*} Do takiej listy wystarczy, że Pan będzie zapisywał tych graczy, bądź z niej usuwał jeśli wyłączą sobie ów wiadomości. Przełączanie opcji ich wysyłania można zaimplementować przy użyciu wcześniej wysłanej przeze mnie komendzie /toggleautomsg, którą należy nieco zmodyfikować. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57388-auto-wiadomosci/#findComment-341841 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Bartek123344 1
every {@czas} seconds: if {autoMessage::%player%} = false: stop else: {auto.spam} is 0: send "" to all playersogolnie to chcialbym aby gracz mogl wylaczyc lub wlaczyc automatycznie wiadomosci lecz nie zabardzo wiem jak to sie robi c - :
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/57388-auto-wiadomosci/Udostępnij na innych stronach
4 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.