Skocz do zawartości
  • 0

sklep


_SpoconyPonczus_

Pytanie

2 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
command /sklep:
	trigger:
		set {_gui} to chest inventory with 1 rows named "Sklep"
		
		set slot 3 of {_gui} to light green dye named "&aKup 1 diament" with lore "    &7Cena kupna: 20 monet"
		set slot 5 of {_gui} to red dye named "&cSprzedaj 1 diament" with lore "    &7Cena sprzedaży: 10 monet"
		
		open {_gui} to player
		
on inventory click:
	if name of event-inventory is "Sklep":
		if event-inventory is not player's inventory:
			cancel event
			if clicked slot is 3:
				if player's balance >= 20:
					remove 20 from player's balance
					send "&aPomyślnie kupiłeś jeden diament!"
					give 1 diamond to player
					
				else:
					send "&cNie masz wystarczająco pieniędzy!"
					
			if clicked slot is 5:
				if player have diamond:
					add 10 to player's balance
					send "&cPomyślnie sprzedałeś jeden diament!"
					remove 1 diamond from player
				else:
					send "&cNie masz diamenta!"

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/57359-sklep/#findComment-341690
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...