PanFrejk 8 Opublikowano 17 stycznia 2015 Udostępnij Opublikowano 17 stycznia 2015 Witajcie!Po Każdym Reloadzie [/reload] obojętnie czy przez mc czy przez konsole, KAŻDY GRACZmusi się ponownie zalogować (nawet nie pisze wiadomość]. Nwm czy każdy tak ale prosze o pomoc!Jest to denerwujące gdyż chcę wgrać jakąś zmiane na serwer i rb reload'a to połowa graczy nwm co się dzieje dlaczego ich cofa [muszą się zalogować]. PS: Nie mam problemu z pluginem jakby co, każdy pl czy to autoin czy xauth czy authme dziła tak samo Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5675-logowanie-po-reloadzie/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
ERACON 1 Opublikowano 25 stycznia 2015 Udostępnij Opublikowano 25 stycznia 2015 Tez mam ten problem :/ Niestety chyba nie da sie temu zapobiec. Napisalem sobie skrypt na wiadomosc informujaca ze za chwile bedzie trzeba siw ponownie zalogowac. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5675-logowanie-po-reloadzie/#findComment-48499 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
superchata 12 Opublikowano 25 stycznia 2015 Udostępnij Opublikowano 25 stycznia 2015 Tak jaku up ostrzegaj graczy na chwile przez reload np: command /odswiez: {}trigger: {}{}broadcast "Reload serwera" {}{}broadcast "Uzyj /login <haslo> by ponownie sie zalogowac" {}{}execute player command "/reload" Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5675-logowanie-po-reloadzie/#findComment-48511 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
koveek 34 Opublikowano 17 lutego 2015 Udostępnij Opublikowano 17 lutego 2015 Spróbuj z LogItem bardzo dobry plugin na logowanie i nie wymusza logowania po reloadzie :) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5675-logowanie-po-reloadzie/#findComment-52397 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kondziu156 14 Opublikowano 4 marca 2015 Udostępnij Opublikowano 4 marca 2015 Po komendzie register dodaj haslo do zmiennej i potem dajesz on skript load. Loopujesz graczy i na kazdym wykonujesz komende /login Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5675-logowanie-po-reloadzie/#findComment-54583 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
ERACON 1 Opublikowano 9 marca 2015 Udostępnij Opublikowano 9 marca 2015 Jak dodac te haslo do zmiennej? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5675-logowanie-po-reloadzie/#findComment-54787 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kondziu156 14 Opublikowano 10 marca 2015 Udostępnij Opublikowano 10 marca 2015 (edytowane) Jak dodac te haslo do zmiennej? Stwórz nową komendę do rejestracji np.:command /zarejestruj [<text>]: trigger: if arg 1 is set: execute console command "authme unregister %player%" #jakby byl juz zarejestrowany ;0 execute console command "authme register %player% %arg 1%" send "&aPomyslnie zarejestrowano" set {haslo::%player%} to arg 1 stop else: send "&a/zarejestruj <haslo>" stopon script load: loop all players: execute loop-player command "/login {haslo::%loop-player%}"#Pisanie pod authme#W configu authme poszukaj komendy, ktore moze uzywac niezalogowany gracz (-login, - register) i dodaj w nowej lini -zarejestruj i usun -registerPowinno działać Mozesz se przy okazji dodac komende sprawdzajaca haslo:command /haslo <offline player>: permission:haslo trigger: send "&4Haslo &c%arg% &4to ""&c%{haslo::%arg 1%}%&4""" Edytowane 10 marca 2015 przez kondziu156 ERACON 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5675-logowanie-po-reloadzie/#findComment-54823 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
ERACON 1 Opublikowano 10 marca 2015 Udostępnij Opublikowano 10 marca 2015 Dobra robota. Dzieki kondziu156 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/5675-logowanie-po-reloadzie/#findComment-54824 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi