Skocz do zawartości
  • 0

Wysiadanie z konia nie dziala


Pytanie

Siemanko. Che zrobic wierzchopwca pod komenda /kon. Kon ma sie po prostu respic, a my mmamy w nim siedziec i mozemy nim jezdzic. Konia nie mozna zranic, a po wyjsciu z niego automatycznie kon jest usuwany. To moj kod i cos nie dziala. JAK WYCHODZE  zkonia to nic sie nie dzieje. Kon jak stal tak stoi.

 

command /kon:
    trigger:
        spawn horse at location of player
        set name of last spawned horse to "&7Wierzchowiec %player%"
        make player ride last spawned horse

on damage:
    if event-entity is horse named "&7Wierzchowiec %player%":
        cancel event

on vehicle exit:
    player is riding a horse:
        execute console command "teleport event-entity ~ 1000 ~"
        kill event-entity

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/55058-wysiadanie-z-konia-nie-dziala/
Udostępnij na innych stronach

7 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
6 minut temu, Fendi napisał:

przy vehicle exit możesz zastosować loop entities in radius 1 albo 2

potem teleport player to loop-entity

i kill loop-entity

zrobilem tak:

on vehicle exit:
    loop all entities in radius 1 around player:
        teleport player to loop-entity
        kill loop-entity




I teraz zabija tez mnie. A da sie jakos go nie zabijac tylko sprawic zeby po prostu zniknal? Bo chcialbym dorobic w skripcie do niego tez jakies rozne indywidualne statystyki dla konia zeby mozna bylo go ulepszac. No i czy da sie zrobic tak zeby kon byl caly czas tego samego wariantu i nie zmienial koloru?? Odpowiedzcie prosze jak ktos ma pojecie o takich rzeczach

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/55058-wysiadanie-z-konia-nie-dziala/#findComment-332934
Udostępnij na innych stronach

  • 0
command /kon:
	trigger:
		spawn horse at location of player
		set name of last spawned horse to "&7Wierzchowiec %player%"
		make player ride last spawned horse

on damage:
	victim is horse
	victim's name = "Wierzchowiec %attacker%"
	cancel event

on vehicle exit:
	player is riding a horse
	name of event-entity = "&7Wierzchowiec %player%"
	teleport event-entity to location(event-entity's x-pos, 1000, event-entity's z-pos)
	kill event-entity

lub tak

Edytowane przez devyy
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/55058-wysiadanie-z-konia-nie-dziala/#findComment-332956
Udostępnij na innych stronach

  • 0
18 godzin temu, devyy napisał:
command /kon:
	trigger:
		spawn horse at location of player
		set name of last spawned horse to "&7Wierzchowiec %player%"
		make player ride last spawned horse

on damage:
	victim is horse
	victim's name = "Wierzchowiec %attacker%"
	cancel event

on vehicle exit:
	player is riding a horse
	name of event-entity = "&7Wierzchowiec %player%"
	execute console command "teleport event-entity ~ 1000 ~"
	kill event-entity

lub tak

No enity was found. Tak jest w konsoli. TO nie dziala

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/55058-wysiadanie-z-konia-nie-dziala/#findComment-332987
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...