shaqupl1 6 Opublikowano 17 października 2022 Udostępnij Opublikowano 17 października 2022 Siema tak jak w temacie. Tyle udało mi się skleić: command /disench: trigger: if player's tool is enchanted with curse of binding: set {_enchItem} to player's tool remove curse of binding from {_enchItem} Błędów nie wywala. Nie mam więcej pomysłów. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/53725-problem-zdejmowanie-pojedy%C5%84czego-enchantu/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PolsatGraniePL 124 Opublikowano 17 października 2022 Udostępnij Opublikowano 17 października 2022 (edytowane) 41 minut temu, shaqupl1 napisał: Siema tak jak w temacie. Tyle udało mi się skleić: command /disench: trigger: if player's tool is enchanted with curse of binding: set {_enchItem} to player's tool remove curse of binding from {_enchItem} Błędów nie wywala. Nie mam więcej pomysłów. Taką funkcję znalazłem w Internecie zaznaczoną jako "działającą", nietestowane. Wygląda sensownie, jednakże nie wiem, jak zadziała gdyż post jest z 2017 roku.... function removeEnch(i: item, e: enchantment): loop enchantments of {_i}: add "%loop-value% %level of loop-value of {_i}%" parsed as an enchantment type to {_e::*} disenchant {_i} loop {_e::*}: if "%loop-value%" does not contain "%{_e}%": enchant {_i} with loop-value Z tą funkcją twój kod powinien wyglądać tak: command /disench: trigger: if player's tool is enchanted with Curse of Binding: removeEnch(player's tool, Curse of Binding) Edytowane 17 października 2022 przez polsatgraniepl Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/53725-problem-zdejmowanie-pojedy%C5%84czego-enchantu/#findComment-326919 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 shaqupl1 6 Opublikowano 17 października 2022 Autor Udostępnij Opublikowano 17 października 2022 53 minuty temu, shaqupl1 napisał: Siema tak jak w temacie. Tyle udało mi się skleić: command /disench: trigger: if player's tool is enchanted with curse of binding: set {_enchItem} to player's tool remove curse of binding from {_enchItem} Błędów nie wywala. Nie mam więcej pomysłów. command /disench: trigger: if player's tool is enchanted with curse of binding: set {_enchItem} to player's tool remove curse of binding from enchantments of {_enchItem} wystarczyło dodać enchantments of działa do zamknięcia. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/53725-problem-zdejmowanie-pojedy%C5%84czego-enchantu/#findComment-326925 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ivall 59 Opublikowano 17 października 2022 Udostępnij Opublikowano 17 października 2022 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/53725-problem-zdejmowanie-pojedy%C5%84czego-enchantu/#findComment-326926 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
shaqupl1 6
Siema tak jak w temacie. Tyle udało mi się skleić:
command /disench: trigger: if player's tool is enchanted with curse of binding: set {_enchItem} to player's tool remove curse of binding from {_enchItem}Błędów nie wywala. Nie mam więcej pomysłów.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/53725-problem-zdejmowanie-pojedy%C5%84czego-enchantu/Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi