- system czaszek (gracz zabijający niewinnego gracz dostaje czaszkę, ale jak zabijesz gracza z czaszką to on ją traci i ty nie dostajesz czaszki )
- Gracz który POSIADA czaszkę i zostanie zabity traci 50% EQ (czaszka żeby znikła musi być zdjęta przez zabójstwo a NIE ŚMIERCIĄ np. w lawie, z wysokości. )
Dodatkowa opcja pozbycia się czaszki to np. odczekanie 6h (czyli od momentu zabójstwa niewinnego gracza, dostajemy Czaszkę i ona zniknie po 6h )
- Gracz który NIE POSIADA czaszki i zostanie zabity nie traci EQ
Pytanie
yyySkaYee 0
Wymagania:
- system czaszek (gracz zabijający niewinnego gracz dostaje czaszkę, ale jak zabijesz gracza z czaszką to on ją traci i ty nie dostajesz czaszki )
- Gracz który POSIADA czaszkę i zostanie zabity traci 50% EQ (czaszka żeby znikła musi być zdjęta przez zabójstwo a NIE ŚMIERCIĄ np. w lawie, z wysokości. )
Dodatkowa opcja pozbycia się czaszki to np. odczekanie 6h (czyli od momentu zabójstwa niewinnego gracza, dostajemy Czaszkę i ona zniknie po 6h )
- Gracz który NIE POSIADA czaszki i zostanie zabity nie traci EQ
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/53693-skrypt-gdy-gracz-zginie-nie-traci-eq-a-gry-ma-czaszk%C4%99-to-traci-50-eq/Udostępnij na innych stronach
1 odpowiedź na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.