Wymagania:
- system czaszek (gracz zabijający niewinnego gracz dostaje czaszkę, ale jak zabijesz gracza z czaszką to on ją traci i ty nie dostajesz czaszki )
- Gracz który POSIADA czaszkę i zostanie zabity traci 50% EQ (czaszka żeby znikła musi być zdjęta przez zabójstwo a NIE ŚMIERCIĄ np. w lawie, z wysokości. )
Dodatkowa opcja pozbycia się czaszki to np. odczekanie 6h (czyli od momentu zabójstwa niewinnego gracza, dostajemy Czaszkę i ona zniknie po 6h )
- Gracz który NIE POSIADA czaszki i zostanie zabity nie traci EQ