Skocz do zawartości
  • 0

Bronie


Dychu333

Pytanie

16 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
5 godzin temu, Dychu333 napisał:

Da ktoś kawałem skryptu że jest pistolet i po kliknięciu prawym przyciskiem strzela śnieżkami które zadają 4 serca?

1. zły dział, jak już dajesz taki post to daj go do zakładki zlecenia
2. prototyp i w miarę działa. Zrobiłem to na zasadzie czy gracz trzyma, jeżeli nie trzyma to nie zada obrażeń, aby działało bez trzymania to trzeba by było pobawić się już zmiennymi, ale sam prototyp już masz.

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/50947-bronie/#findComment-314449
Udostępnij na innych stronach

  • 0
W dniu 23.11.2021 o 23:28, polsatgraniepl napisał:

1. zły dział, jak już dajesz taki post to daj go do zakładki zlecenia
2. prototyp i w miarę działa. Zrobiłem to na zasadzie czy gracz trzyma, jeżeli nie trzyma to nie zada obrażeń, aby działało bez trzymania to trzeba by było pobawić się już zmiennymi, ale sam prototyp już masz.

 

A jak zrobić żeby nie można było zabijać zwierząt? I villagerów

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/50947-bronie/#findComment-314544
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Teraz, Dychu333 napisał:

A jak zrobić żeby nie można było zabijać zwierząt? I villagerów

spróbuj zamienić

on damage:

na 

on damage of player:

nie wiem, czy zadziała ale powinno.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/50947-bronie/#findComment-314545
Udostępnij na innych stronach

  • 0
6 minut temu, polsatgraniepl napisał:

niemożliwe, podaj kod.

 

options:
    nazwa: &6&lPistolet
    
command /dajpistolet:
    permission: *
    trigger:
        give iron horse armor named "{@nazwa}" to player

on rightclick:
    if player's tool is iron horse armor named "{@nazwa}":
        cancel event
        shoot snowball from player at speed 1
    
on damage:
    if victim is player:
    if event-projectile is snowball:
        if attacker's tool is iron horse armor named "{@nazwa}":
            damage victim by 4 heart
            
on damage:
    if victim is animals:
    if event-projectile is snowball:
        if attacker's tool is iron horse armor named "{@nazwa}":
            damage victim by 0 heart
                     
options:
    nazwa: &6&lM-16
    
command /dajm16:
    permission: *
    trigger:
        give iron horse armor named "{@nazwa}" to player

on rightclick:
    if player's tool is iron horse armor named "{@nazwa}":
        cancel event
        shoot snowball from player at speed 3
    
on damage:
    if victim is player:
    if event-projectile is snowball:
        if attacker's tool is iron horse armor named "{@nazwa}":
            damage victim by 4 heart
            
on damage:
    if victim is animals:
    if event-projectile is snowball:
        if attacker's tool is iron horse armor named "{@nazwa}":
            damage victim by 0 heart
 

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/50947-bronie/#findComment-314595
Udostępnij na innych stronach

  • 0
4 minuty temu, Dychu333 napisał:

options:
    nazwa: &6&lPistolet
    
command /dajpistolet:
    permission: *
    trigger:
        give iron horse armor named "{@nazwa}" to player

on rightclick:
    if player's tool is iron horse armor named "{@nazwa}":
        cancel event
        shoot snowball from player at speed 1
    
on damage:
    if victim is player:
    if event-projectile is snowball:
        if attacker's tool is iron horse armor named "{@nazwa}":
            damage victim by 4 heart
            
on damage:
    if victim is animals:
    if event-projectile is snowball:
        if attacker's tool is iron horse armor named "{@nazwa}":
            damage victim by 0 heart
                     
options:
    nazwa: &6&lM-16
    
command /dajm16:
    permission: *
    trigger:
        give iron horse armor named "{@nazwa}" to player

on rightclick:
    if player's tool is iron horse armor named "{@nazwa}":
        cancel event
        shoot snowball from player at speed 3
    
on damage:
    if victim is player:
    if event-projectile is snowball:
        if attacker's tool is iron horse armor named "{@nazwa}":
            damage victim by 4 heart
            
on damage:
    if victim is animals:
    if event-projectile is snowball:
        if attacker's tool is iron horse armor named "{@nazwa}":
            damage victim by 0 heart
 

 

Po co dajesz 2 eventy robiące to samo
po co sprawdzasz czy victim jest zwierzęciem, Można było by to zrobić w lepszy sposób tylko potrzebuje jednej odpowiedzi.

Na kogo ma działać damage z broni? Wiem, że graczowi, ale czy potworom też? Zwierzęta mają nie dostawać damage. tak?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/50947-bronie/#findComment-314598
Udostępnij na innych stronach

  • 0
11 minut temu, polsatgraniepl napisał:

Po co dajesz 2 eventy robiące to samo
po co sprawdzasz czy victim jest zwierzęciem, Można było by to zrobić w lepszy sposób tylko potrzebuje jednej odpowiedzi.

Na kogo ma działać damage z broni? Wiem, że graczowi, ale czy potworom też? Zwierzęta mają nie dostawać damage. tak?

Damage ma dostawać gracz i potwory, zwierzęta mają nie dostawać damage 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/50947-bronie/#findComment-314601
Udostępnij na innych stronach

  • 0
10 godzin temu, Dychu333 napisał:

nope

 

teraz zadziała. Przynajmniej mi na localhoście zadziałało.
 

+ Schowałem ci to jeszcze pod 1 event zamiast robić niepotrzebnie każdy event pod jedną broń

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/50947-bronie/#findComment-314630
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...