Skocz do zawartości
  • 0

Zmienne przypisane do moba


Pytanie

mam problem z robieniem własnego systemu życia dla mobów.

na początku ustalam życie które ma mieć ten rodzaj potwora

set {zombie::hp} to 100

potem spawnuje moba zmieniam mu nazwe i dodaje mu zmienną
 

command /mob
	trigger:
		spawn zombie at location (0, 0, 0)
		set name of last spawned entity zombie
		set {%entity%::hp} to last spawned entity

ale nie wiem jak zrobić by jak gracz uderzy to zmniejszyć tą zmienną

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/49337-zmienne-przypisane-do-moba/
Udostępnij na innych stronach

2 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Dziękuje za pomoc. Jeżeli chodzi czemu to dla tego bo robię też system obrony dlatego że w minecrafcie jest skąplikowany dodatkowo podobny system będzie miał gracz a bez niego serduszka by zasłaniały połowę ekranu.

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/49337-zmienne-przypisane-do-moba/#findComment-306388
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...