Skocz do zawartości

piotrii

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    10
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia piotrii

Początkujący I

Początkujący I (2/13)

0

Reputacja

  1. Dalej nie działa 2.5.3 script 1.8.8 wersja minecrafta
  2. ten skrypt mi nie działa nie gra dziwięku
  3. Mam problem z skryptem który ma wydawać dziwięk tam gdzie jest attacker on damage if attacker is player play sound "entity.player.levelup" with pitch 1 at attacker Nie ma żadnych błędów
  4. Nie mam żadnych błędów ale gdy używam target-entity to mam.
  5. Mam problem z kodem 2 linijka i nie wiem co jest nie tak on right click on item frame: if location of event-entity is location(126.5, 5.03125, -243.5): set item in itemframe event-entity to stone 126.5 5,03125 -243.5 to kordynaty item frame który jest położony na ziemi
  6. Gdy jakiś potwór naturalnie się spawnuje (np. zombie) to chce go zamienić na innego potwora (np. szkieleta) i potem zmieniać jego Rotation co sekunde.
  7. thx to jest to czego szukałem
  8. Chce dodać zmienną do entity. By potem gdy zrobię on damage móc ją odjąć. Tak by każdy entity którego zespawnuje będzie miał oddzielną zmienną i nie wiem jak to zrobić.
  9. Dziękuje za pomoc. Jeżeli chodzi czemu to dla tego bo robię też system obrony dlatego że w minecrafcie jest skąplikowany dodatkowo podobny system będzie miał gracz a bez niego serduszka by zasłaniały połowę ekranu.
  10. mam problem z robieniem własnego systemu życia dla mobów. na początku ustalam życie które ma mieć ten rodzaj potwora set {zombie::hp} to 100 potem spawnuje moba zmieniam mu nazwe i dodaje mu zmienną command /mob trigger: spawn zombie at location (0, 0, 0) set name of last spawned entity zombie set {%entity%::hp} to last spawned entity ale nie wiem jak zrobić by jak gracz uderzy to zmniejszyć tą zmienną
×
×
  • Dodaj nową pozycję...