Więc~ Napisałem kod na odnawialne surowce.. to jest żelazo i chciałem, że co każde 80-siąt sekundach wszystko się ładnie odnawiało i tak w kółko.. No ale po skończeniu loopu, po odnowieniu surowców każdemu następnemu zajmuje odnowienie nie 80 sekund a 10 ticków, albo w ogóle się nie odnawiają... Czy ma ktoś jakiś pomysł dlaczego to nie działa tak jak chce?
on load:set{Iron} to iron ore
on break:if event-block is iron ore:set{liczenie} to {liczenie}+1
cancel drops
add event-block's position to {iron::*}
wait 5 ticks
set event-block to bedrock
give 1 iron ore named "&eZłoże Żelaza"with lore "&7Przepal aby otrzymać sztabke żelaza" to player
wait 10 seconds
while{iron::*} is set:
loop {iron::*}:if{liczenie}<0:
clear {liczenie}
clear {iron::*}
stop
else:set block at loop-value to {Iron}
wait 10 ticks
set{liczenie} to {liczenie}-1
Pytanie
szaphi 1
Więc~ Napisałem kod na odnawialne surowce.. to jest żelazo i chciałem, że co każde 80-siąt sekundach wszystko się ładnie odnawiało i tak w kółko.. No ale po skończeniu loopu, po odnowieniu surowców każdemu następnemu zajmuje odnowienie nie 80 sekund a 10 ticków, albo w ogóle się nie odnawiają... Czy ma ktoś jakiś pomysł dlaczego to nie działa tak jak chce?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/47877-odnawialne-surowce/Udostępnij na innych stronach
0 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.