on rightclick:
if player's tool is fire charge named "&dGranat &8(&7pajęczyna&8)" with lore "&7Kliknij &dPPM&7, aby &dużyć&7.":
cancel event
if {cooldowngranats::%player%} is 1:
send "&7Ten &dgranat &7może być &dużywany&7 co &dminutę&7."
else:
set {cooldowngranats::%player%} to 1
loop blocks in radius 4 around player:
if loop-block is air:
set loop-block to cobweb
wait 10 seconds
if loop-block is cobweb:
set loop-block to air
if player is player:
wait 60 seconds
clear {cooldowngranats::%player%}
Lecz nie działa on poprawnie, ponieważ:
1. podczas użycia granatu robi się tylko pajęczyna, a ja chce aby była cała kula
2. nie działa minutowy cooldown
Pytanie
fasdasdsaatrewq 0
Siema, mam taki skrypt:
on rightclick: if player's tool is fire charge named "&dGranat &8(&7pajęczyna&8)" with lore "&7Kliknij &dPPM&7, aby &dużyć&7.": cancel event if {cooldowngranats::%player%} is 1: send "&7Ten &dgranat &7może być &dużywany&7 co &dminutę&7." else: set {cooldowngranats::%player%} to 1 loop blocks in radius 4 around player: if loop-block is air: set loop-block to cobweb wait 10 seconds if loop-block is cobweb: set loop-block to air if player is player: wait 60 seconds clear {cooldowngranats::%player%}Lecz nie działa on poprawnie, ponieważ:
1. podczas użycia granatu robi się tylko pajęczyna, a ja chce aby była cała kula
2. nie działa minutowy cooldown
Proszę o pomoc.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45652-granat/Udostępnij na innych stronach
1 odpowiedź na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.