dziwakkolega 29 Opublikowano 12 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2021 (edytowane) Siema, dało by radę nałożyć cooldown na jajko spawnowania golema na 200 sekund? taki jak na perłe? Edytowane 12 stycznia 2021 przez dziwakkolega Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44525-cooldown/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 12 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2021 3 minuty temu, dziwakkolega napisał: Siema, dało by radę nałożyć cooldown na jajko spawnowania golema? takie jak na perłe? Masz na myśli tę szarą animację na slocie perły przy cooldownie, tak? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44525-cooldown/#findComment-279297 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 dziwakkolega 29 Opublikowano 12 stycznia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2021 1 minutę temu, Kormic napisał: Masz na myśli tę szarą animację na slocie perły przy cooldownie, tak? Tak, widziałem to już gdzieś ale czy dara radę w skripcie? jeżeli nie to wystarczy mi zwykły cooldown np na zwykłą wiadomość Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44525-cooldown/#findComment-279298 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 12 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2021 3 minuty temu, dziwakkolega napisał: Tak, widziałem to już gdzieś ale czy dara radę w skripcie? jeżeli nie to wystarczy mi zwykły cooldown np na zwykłą wiadomość Możesz to zrobić z ProtocolLibem z pomocą pakietu "PacketPlayOutSetCooldown". Jednakże jeżeli nie chcesz się bawić pakietami i chcesz to zrobić poprzez zwykły skrypt, proszę bardzo. function translateTimespan(t: timespan) :: text: set {_t} to "%{_t}%" set {_eng::*} to "years", "year", "months", "month", "days", "day", "hours", "hour", "minutes", "minute", "seconds", "second" and " and " set {_pol::*} to "lat", "rok", "miesięcy", "miesiąc", "dni", "dzień", "godzin", "godzinę", "minut", "minutę", "sekund", "sekundę" and ", " loop {_eng::*}: replace all loop-value with {_pol::%loop-index%} in {_t} return {_t} on right click: player's tool's name is "Golem Spawn Egg" {cooldownGolemSpawnEgg::%player%} is set: difference between {cooldownGolemSpawnEgg::%player%} and now is less than 200 seconds cancel event set {_t} to {cooldownGolemSpawnEgg::%player%} add 200 seconds to {_t} send "&cMożesz ponownie przywołać golema za &6%translateTimespan(difference between {_t} and now)%" to player stop set {cooldownGolemSpawnEgg::%player%} to now W evencie 'on right click' ustaw sobie nazwę tego jajka golema. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44525-cooldown/#findComment-279300 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 dziwakkolega 29 Opublikowano 12 stycznia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2021 2 godziny temu, Kormic napisał: Możesz to zrobić z ProtocolLibem z pomocą pakietu "PacketPlayOutSetCooldown". Jednakże jeżeli nie chcesz się bawić pakietami i chcesz to zrobić poprzez zwykły skrypt, proszę bardzo. function translateTimespan(t: timespan) :: text: set {_t} to "%{_t}%" set {_eng::*} to "years", "year", "months", "month", "days", "day", "hours", "hour", "minutes", "minute", "seconds", "second" and " and " set {_pol::*} to "lat", "rok", "miesięcy", "miesiąc", "dni", "dzień", "godzin", "godzinę", "minut", "minutę", "sekund", "sekundę" and ", " loop {_eng::*}: replace all loop-value with {_pol::%loop-index%} in {_t} return {_t} on right click: player's tool's name is "Golem Spawn Egg" {cooldownGolemSpawnEgg::%player%} is set: difference between {cooldownGolemSpawnEgg::%player%} and now is less than 200 seconds cancel event set {_t} to {cooldownGolemSpawnEgg::%player%} add 200 seconds to {_t} send "&cMożesz ponownie przywołać golema za &6%translateTimespan(difference between {_t} and now)%" to player stop set {cooldownGolemSpawnEgg::%player%} to now W evencie 'on right click' ustaw sobie nazwę tego jajka golema. Super skrypt jak zawsze Ale czy dało by radę aby zamiast nazwy było id przedmiotu? gdyż ranga sponsor ma dostęp do zmiany nazwy przedmiotu i kolorowania nazwy przedmiotu Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44525-cooldown/#findComment-279326 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 12 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2021 Teraz, dziwakkolega napisał: Super skrypt jak zawsze Ale czy dało by radę aby zamiast nazwy było id przedmiotu? gdyż ranga sponsor ma dostęp do zmiany nazwy przedmiotu i kolorowania nazwy przedmiotu W jakim sensie ID przedmiotu? Masz na myśli ID numeryczne, bądź alias (np. polar bear spawn egg)? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44525-cooldown/#findComment-279327 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 dziwakkolega 29 Opublikowano 12 stycznia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2021 Teraz, Kormic napisał: W jakim sensie ID przedmiotu? Masz na myśli ID numeryczne, bądź alias (np. polar bear spawn egg)? ID numeryczne te z starszych wersji Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44525-cooldown/#findComment-279328 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 12 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2021 Teraz, dziwakkolega napisał: ID numeryczne te z starszych wersji Nie ma problemu. on right click with 266: {cooldownGolemSpawnEgg::%player%} is set: difference between {cooldownGolemSpawnEgg::%player%} and now is less than 200 seconds cancel event set {_t} to {cooldownGolemSpawnEgg::%player%} add 200 seconds to {_t} send "&cMożesz ponownie przywołać golema za &6%translateTimespan(difference between {_t} and now)%" to player stop set {cooldownGolemSpawnEgg::%player%} to now Wstaw sobie w miejsce 266 numeryczne ID tego przedmiotu. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44525-cooldown/#findComment-279329 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 dziwakkolega 29 Opublikowano 12 stycznia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2021 12 minut temu, Kormic napisał: Nie ma problemu. on right click with 266: {cooldownGolemSpawnEgg::%player%} is set: difference between {cooldownGolemSpawnEgg::%player%} and now is less than 200 seconds cancel event set {_t} to {cooldownGolemSpawnEgg::%player%} add 200 seconds to {_t} send "&cMożesz ponownie przywołać golema za &6%translateTimespan(difference between {_t} and now)%" to player stop set {cooldownGolemSpawnEgg::%player%} to now Wstaw sobie w miejsce 266 numeryczne ID tego przedmiotu. Moja wersja skripta nie nie wspiera niestety id masz jakiś inny pomysl? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44525-cooldown/#findComment-279331 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 12 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2021 (edytowane) 12 minut temu, dziwakkolega napisał: Moja wersja skripta nie nie wspiera niestety id masz jakiś inny pomysl? 383 to ID jajka, ale jest tam również zawarty damage value (np. 383:4). Jakie to ma być jajko (jakiego moba)? Edytowane 12 stycznia 2021 przez Kormic Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44525-cooldown/#findComment-279340 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 dziwakkolega 29 Opublikowano 12 stycznia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2021 6 minut temu, Kormic napisał: 383 to ID jajka, ale jest tam również zawarty damage value (np. 383:4). Jakie to ma być jajko (jakiego moba)? Byłem na złej wersje gdzie id było lekko zbugowane gdyż pokazywało tylko 383 Lecz skrypt dalej nie działa Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44525-cooldown/#findComment-279344 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 12 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2021 Teraz, dziwakkolega napisał: Byłem na złej wersje gdzie id było lekko zbugowane gdyż pokazywało tylko 383 Lecz skrypt dalej nie działa Nie ma takiego jajka. Odpowiedz na moje pytanie. Jakie to ma być jajko? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44525-cooldown/#findComment-279347 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 dziwakkolega 29 Opublikowano 12 stycznia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2021 2 minuty temu, Kormic napisał: Nie ma takiego jajka. Odpowiedz na moje pytanie. Jakie to ma być jajko? Iron Golema Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44525-cooldown/#findComment-279350 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 12 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2021 Teraz, dziwakkolega napisał: Iron Golema Właśnie w tym problem, że w Minecraft nie ma takiego jajka. Musisz użyć jakiegoś innego i zrobić tak, aby przy respieniu moba nim nie respił się ten oryginalny, a golem. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44525-cooldown/#findComment-279352 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 dziwakkolega 29 Opublikowano 12 stycznia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2021 1 minutę temu, Kormic napisał: Właśnie w tym problem, że w Minecraft nie ma takiego jajka. Musisz użyć jakiegoś innego i zrobić tak, aby przy respieniu moba nim nie respił się ten oryginalny, a golem. Hmm, na jakiej to zasadzie u mnie działa gdyż ja posiadam te jajko? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44525-cooldown/#findComment-279353 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 12 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2021 Teraz, dziwakkolega napisał: Hmm, na jakiej to zasadzie u mnie działa gdyż ja posiadam te jajko? W takim razie posiadasz jakiś skrypt, bądź plugin, który wprowadza te jajko poprzez podmianę oryginału. Zapewne jest to zmodyfikowane poprzez NBT. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44525-cooldown/#findComment-279355 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
dziwakkolega 29
Siema, dało by radę nałożyć cooldown na jajko spawnowania golema na 200 sekund? taki jak na perłe?
Edytowane przez dziwakkolegaOdnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44525-cooldown/Udostępnij na innych stronach
15 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.