Skocz do zawartości
  • 0

Narzedzia Levele


UnioNS

Pytanie

Witam poszukuje skryptu na Narzedzia.

Zamysł jak ma to wyglądać:

Zablokowane craftingi kilofów. (lub wylaczone)

Gracz na start otrzymuje kilof Drewniany lub go tworzy . Który po znisczeniu 100 blokow (nie liczac saplingow, roslin itp. tylko bloki.) trzeba zamienic w  Kamienny. W Lore jest napisane ile na ile (Np. 40/100 Blokow) jest wykopane. Tak samo na poziom wyzej.

Drewniany > Kamienny > Zelazny > Diamentowy > Netherite <-- Kolejnosc  (Jak mozecie na kazdy poziom po 100 blokow)

Kazdy kilof ma swoje id. Nie jest przypisany zmienna do gracza. Czyli np Id : 1 , Id : 2, itd. chyba ze latwiej jest jakos inaczej.

1 Lore pokazuje ile na ile jest wykopane (czyli 40/100 w  2 lore niech pokazuje ile gracz ogolnie wykopal tym kilofem (Czyli nie ma juz 40/100 tylko Kilof wykopał : 45124 blokow ) 3 lore ID kilofa.

Kilof nie zmieniaja sie same po zdobyciu 100/100 tylko jak kliknie sie w kowadlo na kordach 0 na 0.

Jezeli gracz zenchantuje swoj kilof np. na stadium Diamentowego i ulepszy go do Netherite to traci enchanty. (albo dostaje nowy kilof a stary traci (tylko aby ID oraz wykopane bloki byly takie same - czyli lore taki sam)) w przypadku pelnego eq item laduje na ziemi. (jezeli bedzie zabieralo i dawalo nowy)

Jezeli daloby rade jezeli gracz zmieni nazwe kilofa to przy ulepszeniu na lepsze stadium nazwa zostaje. (jezeli tak mozna).

Z góry dzieki za pomoc . 

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44128-narzedzia-levele/
Udostępnij na innych stronach

9 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
1 minutę temu, UnioNS napisał:

Zablokowane craftingi kilofów. (lub wylaczone)

Gracz na start otrzymuje kilof Drewniany lub go tworzy . Który po znisczeniu 100 blokow (nie liczac saplingow, roslin itp. tylko bloki.) trzeba zamienic w  Kamienny. W Lore jest napisane ile na ile (Np. 40/100 Blokow) jest wykopane. Tak samo na poziom wyzej.

Tutaj zachodzi sprzeczność. To w końcu może tworzyć czy nie może tworzyć?

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44128-narzedzia-levele/#findComment-276641
Udostępnij na innych stronach

  • 0
2 godziny temu, UnioNS napisał:

Tylko ten drewniany moze stworzyc. Srki ze nie powiedziałem.

W takim razie proszę, skrypt nietestowany. Wymagany dodatek skript-reflect.

Edytowane przez Kormic
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44128-narzedzia-levele/#findComment-276664
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Dobra a jak gracz znajdzie kilof np w swiatyni lub w jakims budynku dasz rade aby tez dodawalo lore? lub dostanie jako nagrode. (np jakbys dal ze Jezeli on mine : (jezeli nie ma tego lore) to mu dodaje. 
@Kormic

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44128-narzedzia-levele/#findComment-276669
Udostępnij na innych stronach

  • 0
41 minut temu, UnioNS napisał:

Dobra a jak gracz znajdzie kilof np w swiatyni lub w jakims budynku dasz rade aby tez dodawalo lore? lub dostanie jako nagrode. (np jakbys dal ze Jezeli on mine : (jezeli nie ma tego lore) to mu dodaje. 
@Kormic

Proszę. Zrobiłem wykrywanie posiadania lore przy kopaniu kilofem oraz przy klikaniu na niego w każdym inventory.

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44128-narzedzia-levele/#findComment-276695
Udostępnij na innych stronach

  • 0
10 godzin temu, Kormic napisał:

Proszę. Zrobiłem wykrywanie posiadania lore przy kopaniu kilofem oraz przy klikaniu na niego w każdym inventory.

 

Błędow nie ma lecz anvil nawet jak znajduje sie na kordach 0 0 nie pokazuje sie nic po usunieciu kordow klikajac w jakie kolwiek kowadlo pokazywalo sie musisz miec w rece kilof nawet jak mialem w rece kilof.

Do tego nie dolicza blokow wykopanych do kilofu kopalem na gm 1 oraz gm 0.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44128-narzedzia-levele/#findComment-276910
Udostępnij na innych stronach

  • 0
4 godziny temu, UnioNS napisał:

Błędow nie ma lecz anvil nawet jak znajduje sie na kordach 0 0 nie pokazuje sie nic po usunieciu kordow klikajac w jakie kolwiek kowadlo pokazywalo sie musisz miec w rece kilof nawet jak mialem w rece kilof.

Do tego nie dolicza blokow wykopanych do kilofu kopalem na gm 1 oraz gm 0.

Hmm... U mnie prawie wszystko działało poza dwiema rzeczami i już je naprawiłem.

Skrypt w finalnej wersji tak się prezentuje i działa u mnie jak marzenie zarówno w trybie kreatywnym, jak i przetrwania.

Dorzucam komendę, abyś mógł sobie zresetować naliczanie ID.
 
command /clearid:
    trigger:
    	set {pickaxesID} to 0

 

Edytowane przez Kormic
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44128-narzedzia-levele/#findComment-276956
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Nagral bym ci filmik ale nie mam czym jak kopie bloki a nie dolicza do kilofu blokow caly czas pisze 1/100 nie ma w tym akutalzacji w skrypt pewnie sie nalicza ale w kilofie lore sie nie zmienia. Wersja 1.16.4 skrypt na ta wersje oraz skript-reflect (moze jeszcze jakis dodatek)?

 

Oraz 

Kowadlo na 0 0 kordach nie wazne czy klikam reka czy kilofem zawsze pisze "Musisz trzymac kilof w rece". Nie wiem jak upgrade dziala bo kilof nie expi tak jak wyzej pisalem caly czas 1/100.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44128-narzedzia-levele/#findComment-277169
Udostępnij na innych stronach

  • 0
31 minut temu, UnioNS napisał:

Nagral bym ci filmik ale nie mam czym

Możesz nagrać OBS'em lub Bandicamem. Pierwszy z nich jest w pełni darmowy, natomiast drugi posiada wersję trial, która posiada ograniczenie bodajże do 10 minut.

Ale dobra, to już nieważne. Tak jak ustaliliśmy, podrzucę rano kod do debugu, który pomoże ci w pozbyciu się problemu. Podejrzewam, że problem leży w przechwytywaniu lore, aczkolwiek mogę się mylić.

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44128-narzedzia-levele/#findComment-277175
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...