michal1250 0 Opublikowano 26 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2020 witam chciałem napisać skrypt na questy wszystko pięknie działało i naraz nie otwiera się nic po kliknięciu w poziomy oto kod Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44028-menu-przesta%C5%82-na-raz-dzialac/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 26 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2020 2 minuty temu, michal1250 napisał: witam chciałem napisać skrypt na questy wszystko pięknie działało i naraz nie otwiera się nic po kliknięciu w poziomy oto kod 1. Niepotrzebnie powtarzasz ten sam kod. Dodam, że nie musisz ustawiać przedmiotu do zmiennej lokalnej i nadawać mu ten sposób nazwy, a następnie ustawiać slocie. Zrób to w jednej linijce i po problemie: # Zamiast robić tak: set {_0} to white stained glass pane set name of {_0} to "zadania" set slot 0 of current inventory of player to {_0} set {_6} to white stained glass pane set name of {_6} to "zadania" set slot 1 of current inventory of player to {_6} # I tak dalej... # Możesz zrobić to o wiele prościej: set slot (0 and 1 and 7 and 8) of player's current inventory to white stained glass pane named "zadania" Tak samo sprawa wygląda z ustawianiem slotów od tych poziomów. 2. 'on inventory click' wygląda w twoim przypadku okropnie i nie działa z kilku powodów: najpierw sprawdzasz kliknięty slot, a dopiero później nazwę i typ klikniętego GUI; powinieneś sloty sprawdzać w kolejności 'nazwa -> typ GUI -> (opcjonalne) anulowanie eventu -> sprawdzanie klikniętego slotu'. niepotrzebnie używasz zmiennych lokalnych do ustawiania różnych slotów; tak jak w punkcie 1., zrób to w jednej linijce. sprawdzasz nazwę 'player's inventory', a przecież ekwipunek gracza nie posiada nazwy; sprawdzaj nazwę 'player's current inventory', reprezentuje to obecnie otwarte GUI gracza. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44028-menu-przesta%C5%82-na-raz-dzialac/#findComment-275880 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 michal1250 0 Opublikowano 26 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2020 39 minut temu, Kormic napisał: 1. Niepotrzebnie powtarzasz ten sam kod. Dodam, że nie musisz ustawiać przedmiotu do zmiennej lokalnej i nadawać mu ten sposób nazwy, a następnie ustawiać slocie. Zrób to w jednej linijce i po problemie: # Zamiast robić tak: set {_0} to white stained glass pane set name of {_0} to "zadania" set slot 0 of current inventory of player to {_0} set {_6} to white stained glass pane set name of {_6} to "zadania" set slot 1 of current inventory of player to {_6} # I tak dalej... # Możesz zrobić to o wiele prościej: set slot (0 and 1 and 7 and 8) of player's current inventory to white stained glass pane named "zadania" Tak samo sprawa wygląda z ustawianiem slotów od tych poziomów. 2. 'on inventory click' wygląda w twoim przypadku okropnie i nie działa z kilku powodów: najpierw sprawdzasz kliknięty slot, a dopiero później nazwę i typ klikniętego GUI; powinieneś sloty sprawdzać w kolejności 'nazwa -> typ GUI -> (opcjonalne) anulowanie eventu -> sprawdzanie klikniętego slotu'. niepotrzebnie używasz zmiennych lokalnych do ustawiania różnych slotów; tak jak w punkcie 1., zrób to w jednej linijce. sprawdzasz nazwę 'player's inventory', a przecież ekwipunek gracza nie posiada nazwy; sprawdzaj nazwę 'player's current inventory', reprezentuje to obecnie otwarte GUI gracza. nie wiem czy dokładnie oto chodziło tak pozmieniałem kod i na konsoli wywala taki błąd jak klikam [14:03:02 ERROR]: [Skript] In 1.13+ you cannot get the title name of an inventory outside of an InventoryClickEvent, Only if this inventory has an InventoryHolder may it be used in this state. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44028-menu-przesta%C5%82-na-raz-dzialac/#findComment-275884 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 26 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2020 (edytowane) 15 minut temu, michal1250 napisał: nie wiem czy dokładnie oto chodziło tak pozmieniałem kod 1. Niepotrzebnie sprawdzasz wielokrotnie nazwę tego samego GUI. # Spójrz na to: if name of player's inventory is "zadania": if clicked inventory is not player's inventory: if clicked slot is 3: open chest with 3 rows named "Poziom 2" to player cancel event if name of player's inventory is "zadania": if clicked inventory is not player's inventory: if clicked slot is 4: open chest with 3 rows named "Poziom 3" to player cancel event # A teraz spójrz na to: if name of player's inventory is "zadania": if clicked inventory is not player's inventory: cancel event if clicked slot is 3: open chest with 3 rows named "Poziom 2" to player else if clicked slot is 4: open chest with 3 rows named "Poziom 3" to player Widać różnicę, nieprawdaż? 2. Po kija ci potrzebne takie wielkie przerwy w tym kodzie? 3. Przeczytaj ostatni podpunkt w mojej pierwszej wypowiedzi, nadal sprawdzasz nazwę ekwipunku gracza. 15 minut temu, michal1250 napisał: i na konsoli wywala taki błąd jak klikam [14:03:02 ERROR]: [Skript] In 1.13+ you cannot get the title name of an inventory outside of an InventoryClickEvent, Only if this inventory has an InventoryHolder may it be used in this state. Przed sprawdzaniem nazwy GUI dodaj taką linijkę: if type of event-inventory is set: Posiadasz SkQuery, prawda? Ten błąd właśnie pochodzi z SkQuery. Jeżeli mimo wszystko nie zadziała, zamień linijkę ze sprawdzaniem nazwy GUI na to: if event.getView().getTitle() is "nazwaGUI": # Dalszy kod Tutaj wymagany dodatek skript-reflect. Edytowane 26 grudnia 2020 przez Kormic Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44028-menu-przesta%C5%82-na-raz-dzialac/#findComment-275885 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 michal1250 0 Opublikowano 26 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2020 17 minut temu, Kormic napisał: 1. Niepotrzebnie sprawdzasz wielokrotnie nazwę tego samego GUI. # Spójrz na to: if name of player's inventory is "zadania": if clicked inventory is not player's inventory: if clicked slot is 3: open chest with 3 rows named "Poziom 2" to player cancel event if name of player's inventory is "zadania": if clicked inventory is not player's inventory: if clicked slot is 4: open chest with 3 rows named "Poziom 3" to player cancel event # A teraz spójrz na to: if name of player's inventory is "zadania": if clicked inventory is not player's inventory: cancel event if clicked slot is 3: open chest with 3 rows named "Poziom 2" to player else if clicked slot is 4: open chest with 3 rows named "Poziom 3" to player Widać różnicę, nieprawdaż? 2. Po kija ci potrzebne takie wielkie przerwy w tym kodzie? 3. Przeczytaj ostatni podpunkt w mojej pierwszej wypowiedzi, nadal sprawdzasz nazwę ekwipunku gracza. Przed sprawdzaniem nazwy GUI dodaj taką linijkę: if type of event-inventory is set: Posiadasz SkQuery, prawda? Ten błąd właśnie pochodzi z SkQuery. Jeżeli mimo wszystko nie zadziała, zamień linijkę ze sprawdzaniem nazwy GUI na to: if event.getView().getTitle() is "nazwaGUI": # Dalszy kod Tutaj wymagany dodatek skript-reflect. oto chodziło jak tak to nie działa i wywala ten sam błąd a z tym dodatkiem trzeba coś jeszcze w kodzie zmieniać oprócz tego co pisałeś? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44028-menu-przesta%C5%82-na-raz-dzialac/#findComment-275886 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 26 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2020 Teraz, michal1250 napisał: oto chodziło jak tak to nie działa i wywala ten sam błąd Cóż, w takim razie użyj drugiego sposobu ze skript-reflect. Co do samego kodu, co prawda pozbyłeś się zdecydowanej większości niepotrzebnych warunków, ale w dalszym ciągu sprawdzasz te same warunki. Pozbądź się linijek 37., 38. i 40. 3 minuty temu, michal1250 napisał: a z tym dodatkiem trzeba coś jeszcze w kodzie zmieniać oprócz tego co pisałeś? Nie, wystarczy jedynie zamienić linijki, w których sprawdzasz nazwę GUI. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44028-menu-przesta%C5%82-na-raz-dzialac/#findComment-275888 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 michal1250 0 Opublikowano 26 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2020 16 minut temu, Kormic napisał: Cóż, w takim razie użyj drugiego sposobu ze skript-reflect. Co do samego kodu, co prawda pozbyłeś się zdecydowanej większości niepotrzebnych warunków, ale w dalszym ciągu sprawdzasz te same warunki. Pozbądź się linijek 37., 38. i 40. Nie, wystarczy jedynie zamienić linijki, w których sprawdzasz nazwę GUI. z tym dodatkiem tez nie działa najdziwniejsze jest to ze wcześniej bez mi działało problem pojawił się gdy próbowałem dodać 2 quest ale po usunięciu go już nie działało Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44028-menu-przesta%C5%82-na-raz-dzialac/#findComment-275890 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 26 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2020 8 minut temu, michal1250 napisał: z tym dodatkiem tez nie działa najdziwniejsze jest to ze wcześniej bez mi działało problem pojawił się gdy próbowałem dodać 2 quest ale po usunięciu go już nie działało Ale co nie działa? Nadal występuje ten błąd? W drugim warunku sprawdzającym nazwę GUI nie zmieniłeś podanej przeze mnie nazwy. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44028-menu-przesta%C5%82-na-raz-dzialac/#findComment-275891 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 michal1250 0 Opublikowano 26 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2020 3 minuty temu, Kormic napisał: Ale co nie działa? Nadal występuje ten błąd? W drugim warunku sprawdzającym nazwę GUI nie zmieniłeś podanej przeze mnie nazwy. zmieniłem i dalej nic po wpisaniu komendy otwiera sie menu z poziomami ale po kliknieciu w poziom nie otwiera menu w kturym maja byc questy Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44028-menu-przesta%C5%82-na-raz-dzialac/#findComment-275892 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 26 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2020 10 minut temu, michal1250 napisał: zmieniłem i dalej nic po wpisaniu komendy otwiera sie menu z poziomami ale po kliknieciu w poziom nie otwiera menu w kturym maja byc questy Po warunkach sprawdzających nazwę GUI dodaj jakieś wiadomości (np. numerki). Jeżeli nie zostaną wysłane, wyślij zamiast nich: send "%event.getView().getTitle()%" to player Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44028-menu-przesta%C5%82-na-raz-dzialac/#findComment-275893 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 michal1250 0 Opublikowano 26 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2020 tak dodałem i dalej nic dziwne ze nawet przy "on inventory click" nie wysyła możne nie czyta tego eventu? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44028-menu-przesta%C5%82-na-raz-dzialac/#findComment-275894 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 26 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2020 23 minuty temu, michal1250 napisał: tak dodałem i dalej nic dziwne ze nawet przy "on inventory click" nie wysyła możne nie czyta tego eventu? Podaj: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę dodatków (addonów) do Skripta wraz z wersjami błędy przy przeładowaniu skryptu i w konsoli (o ile takowe występują) Nic nie wysyła przy 'on inventory click'? Nawet tego "1"? Jeżeli nie, spróbuj usunąć linijkę 24 i sprawdź jeszcze raz. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44028-menu-przesta%C5%82-na-raz-dzialac/#findComment-275906 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 michal1250 0 Opublikowano 26 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2020 1 godzinę temu, Kormic napisał: Podaj: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę dodatków (addonów) do Skripta wraz z wersjami błędy przy przeładowaniu skryptu i w konsoli (o ile takowe występują) Nic nie wysyła przy 'on inventory click'? Nawet tego "1"? Jeżeli nie, spróbuj usunąć linijkę 24 i sprawdź jeszcze raz. 1.16.3 paper spigot 2.5.3 skript-reflect 2.1.0 skutilities 0.9.2 skquery 4.1.4 tuske 1.8.2 0 błedów nie wysyła nic Łączę posty. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44028-menu-przesta%C5%82-na-raz-dzialac/#findComment-275912 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 26 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2020 (edytowane) Teraz, michal1250 napisał: 1.16.3 paper spigot 2.5.3 skript-reflect 2.1.0 skutilities 0.9.2 skquery 4.1.4 tuske 1.8.2 Teraz, michal1250 napisał: 0 błedów nie wysyła nic Hmm... spróbuj ponownie pobrać Skripta i usuń folder Skript pamiętając o kopii zapasowej skryptów i/lub zmiennych. Nowy Skript na nowo utworzy folder Skript, do którego wrzucisz sobie skrypty i/lub zmienne. Edytowane 26 grudnia 2020 przez Kormic Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44028-menu-przesta%C5%82-na-raz-dzialac/#findComment-275914 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 michal1250 0 Opublikowano 26 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2020 dzięki za pomoc a więc tak robimy na serwerze nową edycje i mialem dosc tego skryptu więc zajołem sie zmiana swiata i jak wygenerowalem nowy to zadzialalo czemu nie wiem ale dziala do zamknięcia Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44028-menu-przesta%C5%82-na-raz-dzialac/#findComment-275966 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#34161 Opublikowano 26 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 26 grudnia 2020 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44028-menu-przesta%C5%82-na-raz-dzialac/#findComment-275967 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
michal1250 0
witam chciałem napisać skrypt na questy wszystko pięknie działało i naraz nie otwiera się nic po kliknięciu w poziomy oto kod
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44028-menu-przesta%C5%82-na-raz-dzialac/Udostępnij na innych stronach
15 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi