Skocz do zawartości
  • 0

Kilof


xXx_Xpedii_xXx

Pytanie

6 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
21 minut temu, xXx_Xpedii_xXx napisał:

Potrzebny Kilof Którym po kliknieciu prawym szuka orów np emeraldu diamentu itp w promieniu 7 kratek
po wyszukaniu zamienia je wszystkie na stone i daje je do inv albo pod gracza

Proszę. Za pomocą komendy /detector możesz sobie przywołać ten kilof.

on right click:
	player's tool is diamond pickaxe named "&aDetector"
	loop all blocks in radius 7 around player:
		loop-block is any ore
		set loop-block to stone
		if player has enough space for loop-block:
			give player loop-block
		else:
			drop loop-block at player
	
command /detector:
	trigger:
		give player diamond pickaxe named "&aDetector"

 

Edytowane przez Kormic
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/43945-kilof/#findComment-275317
Udostępnij na innych stronach

  • 0
18 minut temu, Kormic napisał:

Proszę. Za pomocą komendy /detector możesz sobie przywołać ten kilof.


on right click:
	player's tool is diamond pickaxe named "&aDetector"
	loop all blocks in radius 7 around player:
		loop-block is any ore
		set loop-block to stone
		if player has enough space for loop-block:
			give player loop-block
		else:
			drop loop-block at player
	
command /detector:
	trigger:
		give player diamond pickaxe named "&aDetector"

 

dziekuje <3 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/43945-kilof/#findComment-275322
Udostępnij na innych stronach

  • 0
26 minut temu, Kormic napisał:

Proszę. Za pomocą komendy /detector możesz sobie przywołać ten kilof.


on right click:
	player's tool is diamond pickaxe named "&aDetector"
	loop all blocks in radius 7 around player:
		loop-block is any ore
		set loop-block to stone
		if player has enough space for loop-block:
			give player loop-block
		else:
			drop loop-block at player
	
command /detector:
	trigger:
		give player diamond pickaxe named "&aDetector"

 

tylko jest problem
bo zamiast orow dostaje sie stone
da sie to naprawic?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/43945-kilof/#findComment-275324
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Teraz, xXx_Xpedii_xXx napisał:

tylko jest problem
bo zamiast orow dostaje sie stone
da sie to naprawic?

No tak, zła kolejność kodu. Już wszystko powinno śmigać.

on right click:
	player's tool is diamond pickaxe named "&aDetector"
	loop all blocks in radius 7 around player:
		loop-block is any ore
		if player has enough space for loop-block:
			give player loop-block
		else:
			drop loop-block at player
		set loop-block to stone
	
command /detector:
	trigger:
		give player diamond pickaxe named "&aDetector"

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/43945-kilof/#findComment-275326
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Teraz, Kormic napisał:

No tak, zła kolejność kodu. Już wszystko powinno śmigać.


on right click:
	player's tool is diamond pickaxe named "&aDetector"
	loop all blocks in radius 7 around player:
		loop-block is any ore
		if player has enough space for loop-block:
			give player loop-block
		else:
			drop loop-block at player
		set loop-block to stone
	
command /detector:
	trigger:
		give player diamond pickaxe named "&aDetector"

 

tak teraz dziala! :D Dziekuje <3 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/43945-kilof/#findComment-275327
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...