Skocz do zawartości
  • 0

Zmienne


Sabat

Pytanie

Siemka mam problem niby usunąłem wszystkie backupy zmiennych i wyczyściłem cały plik variables usuwając wszystkie linijki itp I NIE OGARNIAM

 

mam np że jeżeli nie wpisze jednej komendy (nie ustawie zmiennej) to nie mogę grać (nie mogę się ruszyć)

 

Plik został wyczyszczony itp ale jak odpale serwa, wejde na swoim koncie (na jakims innym nowym wszystko works) ale na moim pisze ze mam juz ustawione. Zrobił bym sobie komende ktora to czysci ale problem w tym ze ustawia mi jakies 200/250 zmiennych (wszystkie dane gracza)

 

Jak mozna to wyczyscic zeby ogarniało??

 

przykład to moja rasa:

command /rasa [<text&gt]:    trigger:        if {rasa.%player%} is true:            if arg is not set:                send "&cWpisz: /rasa <&eOrk&c, &eNord&c, &eElf&c, &eCzlowiek&c lub &eKrasnolud&c>"            if arg is not "Nord" or "Ork" or "Elf" or "Czlowiek" or "Krasnolud":                send "&4Nie ma takiej rasy!" to player            if arg is "Nord":                set {nord.%player%} to true                set {rasa.%player%} to false                send "&2Ustawiono rase!" to player
        else:
            send "&cJuz ustawiles sobie rase!" to player
            stop

i w variables.csv nie ma żadnych zmiennych a pisze mi że rasa ustawiona, a wymyśle konto smerfetkanalyzwach i wszystko działa WTF??

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/4325-zmienne/
Udostępnij na innych stronach

6 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Spróbuj tak:

command /rasa [<text&gt]:	trigger:		if {rasa.%player%} is true:			if arg is not set:				send "&cWpisz: /rasa <&eOrk&c, &eNord&c, &eElf&c, &eCzlowiek&c lub &eKrasnolud&c>"				stop			if arg is "Nord" or "Ork" or "Elf" or "Czlowiek" or "Krasnolud"			{rasa.%player%} is false:				send "&cJuz ustawiles sobie rase!" to player				stop			if arg is "Nord":				set {nord.%player%} to true				set {rasa.%player%} to false				send "&2Ustawiono rase!" to player				stop		send "&4Nie ma takiej rasy!" to player		stop
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/4325-zmienne/#findComment-36437
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Nie czaisz, to był tylko przykład zmiennych które się zapisują dla gracza na danej postaci( Przykład!!).

 

 

 

A chodzi o to jak można trwale wyczyścić wszystkie zmienne, bo chociaż plik jest pusty i nowi gracze mogą normalnie ustalać to ja np już nie moge... BO ZMIENNE SIĘ GDZIEŚ SKAMPIŁY XD

Nie ma ich ale serwer się zachowuje jak by cały czas tam były.

 

delete {zmiennea} raczej nie wchodzi w grę bo jak bym przeliczył to musiał bym wprowadzić z 300 zmiennych.

 

Jak można jeszcze usunąć zmienne???????????

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/4325-zmienne/#findComment-36572
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Usuwaj .csv przy wyłączonym serwerze.

-----------------------------------

Jak robiłem sobie skrypt to pisało "Jestes juz w ..." mimo, że zmienna była pusta.

Edytowane przez Shooterowy
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/4325-zmienne/#findComment-36573
Udostępnij na innych stronach

  • 0

@up no wlasnie xd

Generalnie napisałem skrypt który pod komendą czyści mi wszystkie zmienne (jedyne 560 zmiennych dla jednego gracza), i wszystko zaczęło działać

Czyli już można zamknąć?

Ogólnie dlatego lepiej mieć zmienne/skrypt zgodny z zasadami SSCC ;) (np. {zmienna::innazmienna:*} i usuwasz wszystko co dotyczy/zaczyna się {zmienna:: , usuwasz tak: delete/clear {zmienna::*})

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/4325-zmienne/#findComment-36576
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...