Skocz do zawartości
  • 0

Pomoc Przy skrypcie


Andraseq

Pytanie

Ogólnie to chcialbym sie zapytac w jaki sposob moglbym zrobic w tym skrypcie opcje respienia sie danego 1 rodzaju drzewa albo czy dalo by sie zrobic pare oddzielnych drewniarek które by takzde dawaly kazde inne drzewo :)
Tutaj macie skrypta którego znalazlem gdzieś w necie :/
 

on place of emerald ore:
    if name of the player's tool is "&4&k;&aDrewniarka&4&k;":
        send "&aPomyslnie postawiono &a&lDrewniarke!"
        set {drewniareczka.%event-block%} to true
        wait 1 second
        set event-block to log
        stop
on break of log:
    if {drewniareczka.%event-block%} is true:
        if player is holding bedrock:
            cancel event
            send "&aPomyslnie zniszczono &a&lDrewniarke!"
            set event-block to air
            if player can hold 1 emerald ore named "&4&k;&aDrewniarka&4&k;"::
                give 1 emerald ore named "&aDrewniarka&8:&A:&8:&A:" to the player
                stop
            else:
                drop 1 emerald ore named "&aDrewniarka&8:&A:&8:&A:"
                stop
        else:
            wait 1 second
            set event-block to log
            stop

command /ddaj:
	permission: d.daj
	trigger:
		send "&aPomyslnie dodano do twojego inventor'a &a&lDrewniarke!"
		give 1 emerald ore named "&4&k;&aDrewniarka&4&k;" to player

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/40367-pomoc-przy-skrypcie/
Udostępnij na innych stronach

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
#===========================#
# Skript by rafciol         #
#===========================#

on load:
	register new shaped recipe for emerald ore named "&6Drewniarka" using oak log, oak log, air, air, air, air, air, air, air

on place of emerald ore:
	if name of player's tool is not "&6Drewniarka":
		stop
	add (location of event-block) to {dDrewniarka::drewniarka::*}
	set (block above event-block) to oak log # itp
	send "&aPostawiłeś Drewniarke. Drewniarke mozesz zniszczyc &ctylko zlotym kilofem!&r"

on break of emerald ore:
	if {dDrewniarka::drewniarka::*} doesn't contain (location of block under event-block):
		stop
	wait 2 seconds
	set event-block to oak log

on break of emerald ore:
	if {dDrewniarka::drewniarka::*} doesn't contain (location of event-block):
		stop	
	if player's tool is golden pickaxe:
		remove (location of event-block) from {dDrewniarka::drewniarka::*}
		stop
	send "Drewniarke mozesz zniszczyc &ctylko zlotym kilofem!&r"	

Musisz sobie tylko dodać jakie drewno lub dopisać "or" ;) 
 

Edytowane przez h0p3
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/40367-pomoc-przy-skrypcie/#findComment-252199
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...