Mafikencjusz 0 Opublikowano 7 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 7 czerwca 2020 Da się jakoś zrobić skrypty, że na innym świecie są inne? Czyli na 1 świecie nie ma jakiegoś skrypty, a na 2 jest. Mam multiverse-core Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39696-skrypty-na-innym-%C5%9Bwiecie/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PanMaruda 624 Opublikowano 7 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 7 czerwca 2020 nie, nie da się. Trzeba ręcznie w każdym skrypcie postawić warunek czy gracz \ miejsce \ efekt obejmuje potrzebny nam świat. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39696-skrypty-na-innym-%C5%9Bwiecie/#findComment-248842 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Mafikencjusz 0 Opublikowano 7 czerwca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 7 czerwca 2020 1 minutę temu, PanMaruda napisał: nie, nie da się. Trzeba ręcznie w każdym skrypcie postawić warunek czy gracz \ miejsce \ efekt obejmuje potrzebny nam świat. mógłbyś mi taki zrobić? Bo ja nie jestem taki kumaty w skryptach Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39696-skrypty-na-innym-%C5%9Bwiecie/#findComment-248843 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PanMaruda 624 Opublikowano 7 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 7 czerwca 2020 7 minut temu, Mafikencjusz napisał: mógłbyś mi taki zrobić? Bo ja nie jestem taki kumaty w skryptach nie, nie mógłbym - tu trzeba indywidualnie każdy skrypt od nowa rozpisać. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39696-skrypty-na-innym-%C5%9Bwiecie/#findComment-248846 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Mafikencjusz 0
Da się jakoś zrobić skrypty, że na innym świecie są inne? Czyli na 1 świecie nie ma jakiegoś skrypty, a na 2 jest. Mam multiverse-core
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/39696-skrypty-na-innym-%C5%9Bwiecie/Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.