Cześć! Może mi ktoś dodać tak że gdy gracz wpisze poprawny kod to przy nim respią się particle: happy_villager. I żeby respiły się tak przez 3 sekundy na 3x3x3
Tutaj skrypt:
command /generuj:
permission: "generuj.adm"
permission message: &cNie masz uprawnień do tej komendy!
trigger:
set {1} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9
set {2} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9
set {3} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9
set {4} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9
set {5} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9
set {6} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9
set {7} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9
set {8} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9
set {9} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9
set {kod} to "%{1}%%{2}%%{3}%%{4}%%{5}%%{6}%%{7}%%{8}%"
send "&eKto pierwszy wpisze kod wygrywa! &6&l/kod <kod>&5&l: &5&l %{kod}%" to all players
command /kod [<TEXT>]:
trigger:
if arg contain "%{kod}%":
delete {kod}
broadcast "&e&l%player% jako pierwszy wpisał kod. Nagroda wędruje do niego!"
give 1 stone named "&l&dNAGRODA" to player
send "&7Otrzymał &e&l1 stone!"
else:
send "&eŹle wpisałeś kod lub jest on już wykorzystany"
Pytanie
dex00x0x0 0
Cześć! Może mi ktoś dodać tak że gdy gracz wpisze poprawny kod to przy nim respią się particle: happy_villager. I żeby respiły się tak przez 3 sekundy na 3x3x3
Tutaj skrypt:
command /generuj:
permission: "generuj.adm"
permission message: &cNie masz uprawnień do tej komendy!
trigger:
set {1} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9
set {2} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9
set {3} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9
set {4} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9
set {5} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9
set {6} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9
set {7} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9
set {8} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9
set {9} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9
set {kod} to "%{1}%%{2}%%{3}%%{4}%%{5}%%{6}%%{7}%%{8}%"
send "&eKto pierwszy wpisze kod wygrywa! &6&l/kod <kod>&5&l: &5&l %{kod}%" to all players
command /kod [<TEXT>]:
trigger:
if arg contain "%{kod}%":
delete {kod}
broadcast "&e&l%player% jako pierwszy wpisał kod. Nagroda wędruje do niego!"
give 1 stone named "&l&dNAGRODA" to player
send "&7Otrzymał &e&l1 stone!"
else:
send "&eŹle wpisałeś kod lub jest on już wykorzystany"
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/39308-dodanie-particli-do-skryptu/Udostępnij na innych stronach
0 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.