Czemu to nie działa tzn. Do każdego zjedzonego cukierka robi nowego loopa
if player's tool is structure void named "&a&l⏵●⏴ &cCukierki &3&l⏵●⏴" with lore "&7PPM - aby użyć.":
cancel event
if gamemode of player is creative:
send "%{cukierki::%player%}%"
apply instant health 5 to player for 3 second
apply speed 2 to player for 10 second
add 1 to {cukierki::%player%}
if {cukierki::%player%} > 4:
apply nausea 2 to player for 10 second
set {_abcd::%player%} to {cukierki::%player%}
loop {_abcd::%player%} times:
wait 9 second
send "%{_abcd::%player%}%"
wait 1 second
remove 1 from {_abcd::%player%}
if {_abcd::%player%} < 1:
set {_abcd::%player%} to 0
set {cukierki::%player%} to 0
send "koniec"
stop
I jak coś by mógł to proszę o udoskonalenie tego skryptu tak żeby lepiej działał
Pytanie
__NaRu__ 4
Czemu to nie działa tzn. Do każdego zjedzonego cukierka robi nowego loopa
if player's tool is structure void named "&a&l⏵●⏴ &cCukierki &3&l⏵●⏴" with lore "&7PPM - aby użyć.": cancel event if gamemode of player is creative: send "%{cukierki::%player%}%" apply instant health 5 to player for 3 second apply speed 2 to player for 10 second add 1 to {cukierki::%player%} if {cukierki::%player%} > 4: apply nausea 2 to player for 10 second set {_abcd::%player%} to {cukierki::%player%} loop {_abcd::%player%} times: wait 9 second send "%{_abcd::%player%}%" wait 1 second remove 1 from {_abcd::%player%} if {_abcd::%player%} < 1: set {_abcd::%player%} to 0 set {cukierki::%player%} to 0 send "koniec" stopI jak coś by mógł to proszę o udoskonalenie tego skryptu tak żeby lepiej działał
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/38647-czemu-to-nie-dzia%C5%82a/Udostępnij na innych stronach
0 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.