Witam znalazłem niedawno skrypt na buty z duble jupem i chciałbym sprawdzać czy gracz posiada enchant na butach
kod:
variables:
{piorko.czas.%player%} = 1
{piorko.on} = 1
options:
#
#Pioro
#
pioro.czas: 1 #Czas w sekundach, po ktorym gracz moze uzyc ponownie Magicznego Piorka
pioro.sila.przod: 1 #Z jaka predkoscia ma wyrzucac gracza w przod
pioro.sila.gora: 11 #Z jaka predkoscia ma wyrzucac gracza w gore
#-###############-#
# Piorko #
#-###############-#
on jump:
if player's boots is diamond boots named "&f&lAir Max" with lore "&eTeraz możesz latać!" with enchant protection 1:
if {piorko.czas.%player%} is 1:
if {piorko.on} is 1:
push the player upwards at velocity {@pioro.sila.gora}
wait 1 tick
push the player horizontally forward at speed {@pioro.sila.przod}
set {piorko.damage.%player%} to 1
set {piorko.czas.%player%} to 0
set {piorko.pozostaly.%player%} to {@pioro.czas}
wait {@pioro.czas} seconds
send "&f&lPodwojny skok jest juz gotowy do uzycia"
set {piorko.czas.%player%} to 1
set {piorko.damage.%player%} to 0
every 1 second:
loop all players:
if {piorko.pozostaly.%loop-player%} > 1:
add -1 to {piorko.pozostaly.%loop-player%}
on damage:
if damage was caused by fall:
if {piorko.damage.%victim%} is 1:
cancel event
set {piorko.damage.%victim%} to 0
Pytanie
isupermichael 0
Witam znalazłem niedawno skrypt na buty z duble jupem i chciałbym sprawdzać czy gracz posiada enchant na butach
kod:
variables: {piorko.czas.%player%} = 1 {piorko.on} = 1 options: # #Pioro # pioro.czas: 1 #Czas w sekundach, po ktorym gracz moze uzyc ponownie Magicznego Piorka pioro.sila.przod: 1 #Z jaka predkoscia ma wyrzucac gracza w przod pioro.sila.gora: 11 #Z jaka predkoscia ma wyrzucac gracza w gore #-###############-# # Piorko # #-###############-# on jump: if player's boots is diamond boots named "&f&lAir Max" with lore "&eTeraz możesz latać!" with enchant protection 1: if {piorko.czas.%player%} is 1: if {piorko.on} is 1: push the player upwards at velocity {@pioro.sila.gora} wait 1 tick push the player horizontally forward at speed {@pioro.sila.przod} set {piorko.damage.%player%} to 1 set {piorko.czas.%player%} to 0 set {piorko.pozostaly.%player%} to {@pioro.czas} wait {@pioro.czas} seconds send "&f&lPodwojny skok jest juz gotowy do uzycia" set {piorko.czas.%player%} to 1 set {piorko.damage.%player%} to 0 every 1 second: loop all players: if {piorko.pozostaly.%loop-player%} > 1: add -1 to {piorko.pozostaly.%loop-player%} on damage: if damage was caused by fall: if {piorko.damage.%victim%} is 1: cancel event set {piorko.damage.%victim%} to 0Wersja skript: najnowsza
wersja skutilites: 1.14.4
wersja skquery: najnowsza
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/38243-czy-mo%C5%BCna-sprawdzi%C4%87-czy-gracz-posiada-enchant-na-zbroi/Udostępnij na innych stronach
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi