Skocz do zawartości
  • 0

Ustawianie unikalnej zmiennej dla kazdego moba


Pytanie

Witam! Mam pytanie otóż mam na dole taki kodzik i jest w nim jeden problem jezeli zrespia sie 2 moby i zabije 1 (w tym przypadku 5 hitow to zabicie moba) to drugi ginie po 1 . Czy da sie ustawić dla każdego nowego unikalna zmienna od ktorej by sie odejmował dmg?
 

every 10 second:
    if {spawn1moba} < 1:
        spawn 1 zombie at {spawnmobka}
        set the last spawned entity's max health to 1000
        heal last spawned entity
        set the spawned zombie's display name to "Test"
        set helmet of last spawned entity to diamond helmet
        set {hpmobaTest::%uuid of last spawned entity%} to 250 

on damage:
    if victim is zombie:
        if name of victim is "Test":
            heal victim
            remove 50 from {hpmobaTest::%victim's uuid%}
            if {hpmobaTest::%victim's uuid%} is less than 1:
                kill victim

 

Edytowane przez Dogy
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37663-ustawianie-unikalnej-zmiennej-dla-kazdego-moba/
Udostępnij na innych stronach

0 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

Nie udzielono jeszcze odpowiedzi na to pytanie

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...