command /ekt:
trigger:
open chest with 3 row named "&4Efekty" to player
set slot 0 of player's current inventory to speed splash potion named "&fStrength" with lore "ss"
inventory click:
if inventory name of current inventory of player is "&4Efekty":
if clicked slot is 0:
cancel event
player's balance is more than 1000
remove 1000 from player's balance
apply speed 2 to the player for 50 second
Czy dało by się zrobić żeby effekty nie dodawały się do siebie?
Pytanie
WIZIBANG 27
command /ekt: trigger: open chest with 3 row named "&4Efekty" to player set slot 0 of player's current inventory to speed splash potion named "&fStrength" with lore "ss" inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&4Efekty": if clicked slot is 0: cancel event player's balance is more than 1000 remove 1000 from player's balance apply speed 2 to the player for 50 secondCzy dało by się zrobić żeby effekty nie dodawały się do siebie?
Edytowane przez HeezQOdnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37346-effekty/Udostępnij na innych stronach
1 odpowiedź na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.