Kozaczekkw 16 Opublikowano 29 stycznia 2020 Udostępnij Opublikowano 29 stycznia 2020 Cześc, chciałbym zrobić, że jeśli na Brick Slab'ie jest armor stand to nie da się go zniszczyć on break of Brick Slab: set {_block} to event-item send "%{_block}%" to all players if entity above event-block is armor stand: cancel event Z góry dzięki. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36817-on-break/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PanMaruda 624 Opublikowano 29 stycznia 2020 Udostępnij Opublikowano 29 stycznia 2020 on break: if event-block is brick slab: loop all armor stands in radius 0.5 around (block above event-block): cancel event stop Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36817-on-break/#findComment-234809 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kozaczekkw 16 Opublikowano 29 stycznia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 29 stycznia 2020 9 minut temu, PanMaruda napisał: on break: if event-block is brick slab: loop all armor stands in radius 0.5 around (block above event-block): cancel event stop Dzięki Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36817-on-break/#findComment-234811 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 TakiJakTy 140 Opublikowano 29 stycznia 2020 Udostępnij Opublikowano 29 stycznia 2020 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36817-on-break/#findComment-234820 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Kozaczekkw 16
Cześc, chciałbym zrobić, że jeśli na Brick Slab'ie jest armor stand to nie da się go zniszczyć
on break of Brick Slab: set {_block} to event-item send "%{_block}%" to all players if entity above event-block is armor stand: cancel eventZ góry dzięki.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36817-on-break/Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi