Skocz do zawartości
  • 0

spawner na dzialce - plotsquared


Pytanie

1 odpowiedź na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
Gość KuzynProcesor

w settings.yml:

Spoiler

configuration_version: post_flattening
worlds:
  # The name of the world
  plotworld:
    plot:
      height: 62
      size: 42
      # Uses the block bucket format:
      # item1:percentage,item2:percentage,item3:percentage
      # ex: stone:50,grass_block:50
      # generating 50% stone and 50% grass blocks
      filling: stone
      # Uses the block bucket format:
      # item1:percentage,item2:percentage,item3:percentage
      # ex: stone:50,grass_block:50
      # generating 50% stone and 50% grass blocks
      floor: grass_block
      bedrock: true
      biome: FOREST
      auto_merge: false
      create_signs: true
    # Configure the wall
    wall:
      # Uses the block bucket format:
      # item1:percentage,item2:percentage,item3:percentage
      # ex: stone:50,grass_block:50
      # generating 50% stone and 50% grass blocks
      block: stone_slab
      # Uses the block bucket format:
      # item1:percentage,item2:percentage,item3:percentage
      # ex: stone:50,grass_block:50
      # generating 50% stone and 50% grass blocks
      block_claimed: sandstone_slab
      # Uses the block bucket format:
      # item1:percentage,item2:percentage,item3:percentage
      # ex: stone:50,grass_block:50
      # generating 50% stone and 50% grass blocks
      filling: stone
      height: 62
    # Configure the road
    road:
      width: 7
      height: 62
      # Uses the block bucket format:
      # item1:percentage,item2:percentage,item3:percentage
      # ex: stone:50,grass_block:50
      # generating 50% stone and 50% grass blocks
      block: quartz_block
    misc_spawn_unowned: false
    # Configure the home
    home:
      # side, center or x,z (relative to the plot) or x,y,z
      default: side
      # Allows people not added to the plot to use the home set by `/plot sethome`
      allow-nonmembers: false
    schematic:
      specify_on_claim: false
      on_claim: false
      file: 'null'
    # Command costs
    economy:
      # Can use javascript for dynamic prices
      prices:
        merge: 100
        sell: 100
        claim: 100
      use: false
    # Default plot chat mode (toggled with `/plot toggle chat`)
    chat:
      enabled: false
    # Limit the number of people that can be added to a plot
    limits:
      max-members: 128
    world:
      # Build height
      max_height: 256
      min_height: 1
      # Used for the gamemode flag
      gamemode: creative
      # World border expands dynamically
      border: false
    # false = disabled
    event:
      spawn:
        egg: false
        breeding: false
        custom: true
    natural_mob_spawning: false
    mob_spawner_spawning: true #TUTAJ
     # Controls the world type / terrain / generator used
    generator:
     type: 0
     terrain: 0
     plugin: PlotSquared
    # See: https://github.com/IntellectualSites/PlotSquared/wiki/Plot-flags
    flags: {}

 

Zamień linijkę z 

mob_spawner_spawning: false

na:

mob_spawner_spawning: true

zaznaczyłem w spoilerze :)

 

POPROSZĘ O ❤️ i ⭐! 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36790-spawner-na-dzialce-plotsquared/#findComment-237180
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...