Impression 139 Opublikowano 27 stycznia 2020 Udostępnij Opublikowano 27 stycznia 2020 dzien dobry. przy postawieniu spawnera mobow na dzialce administratora wszystko dziala, jednak jesli postawie go na dzialce gracza to potwory nie tworza sie. jaka moze byc tego przyczyna? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36790-spawner-na-dzialce-plotsquared/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość KuzynProcesor Opublikowano 28 lutego 2020 Udostępnij Opublikowano 28 lutego 2020 w settings.yml: Spoiler configuration_version: post_flattening worlds: # The name of the world plotworld: plot: height: 62 size: 42 # Uses the block bucket format: # item1:percentage,item2:percentage,item3:percentage # ex: stone:50,grass_block:50 # generating 50% stone and 50% grass blocks filling: stone # Uses the block bucket format: # item1:percentage,item2:percentage,item3:percentage # ex: stone:50,grass_block:50 # generating 50% stone and 50% grass blocks floor: grass_block bedrock: true biome: FOREST auto_merge: false create_signs: true # Configure the wall wall: # Uses the block bucket format: # item1:percentage,item2:percentage,item3:percentage # ex: stone:50,grass_block:50 # generating 50% stone and 50% grass blocks block: stone_slab # Uses the block bucket format: # item1:percentage,item2:percentage,item3:percentage # ex: stone:50,grass_block:50 # generating 50% stone and 50% grass blocks block_claimed: sandstone_slab # Uses the block bucket format: # item1:percentage,item2:percentage,item3:percentage # ex: stone:50,grass_block:50 # generating 50% stone and 50% grass blocks filling: stone height: 62 # Configure the road road: width: 7 height: 62 # Uses the block bucket format: # item1:percentage,item2:percentage,item3:percentage # ex: stone:50,grass_block:50 # generating 50% stone and 50% grass blocks block: quartz_block misc_spawn_unowned: false # Configure the home home: # side, center or x,z (relative to the plot) or x,y,z default: side # Allows people not added to the plot to use the home set by `/plot sethome` allow-nonmembers: false schematic: specify_on_claim: false on_claim: false file: 'null' # Command costs economy: # Can use javascript for dynamic prices prices: merge: 100 sell: 100 claim: 100 use: false # Default plot chat mode (toggled with `/plot toggle chat`) chat: enabled: false # Limit the number of people that can be added to a plot limits: max-members: 128 world: # Build height max_height: 256 min_height: 1 # Used for the gamemode flag gamemode: creative # World border expands dynamically border: false # false = disabled event: spawn: egg: false breeding: false custom: true natural_mob_spawning: false mob_spawner_spawning: true #TUTAJ # Controls the world type / terrain / generator used generator: type: 0 terrain: 0 plugin: PlotSquared # See: https://github.com/IntellectualSites/PlotSquared/wiki/Plot-flags flags: {} Zamień linijkę z mob_spawner_spawning: false na: mob_spawner_spawning: true zaznaczyłem w spoilerze POPROSZĘ O i ! Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36790-spawner-na-dzialce-plotsquared/#findComment-237180 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Impression 139
dzien dobry. przy postawieniu spawnera mobow na dzialce administratora wszystko dziala, jednak jesli postawie go na dzialce gracza to potwory nie tworza sie. jaka moze byc tego przyczyna?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36790-spawner-na-dzialce-plotsquared/Udostępnij na innych stronach
1 odpowiedź na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.