Skocz do zawartości
  • 0

Skrypt na komende


Prostek343

Pytanie

6 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
variables:
    {bReward::reward::%player%} = false
    
options:
    #{GRACZ} - gracz, który ma dostać premiumcase
    #{ILOSC} - ilosc premiumcase
    premiumcaseamount: 5
    premiumcaseadd: pcase give {GRACZ} {ILOSC} #Komenda na dawanie premiumcase
    premiumcasesuccess: &8* &aPoprawnie otrzymales swoja nagrode! &8* #Wiadomosc przy poprawnym dostaniu nagrody
    premiumcaseerror: &8* &cJuz odebrales swoja nagrode! &8* #Wiadomosc przy bledzie spowodowanym proba odebrania nagrody po raz kolejny.
    
command /pusio [<text>]:
    trigger:
        if {bReward::reward::%player%} is false:
            set {bReward::reward::%player%} to true
            set {_x} to "{@premiumcaseadd}"
            replace all "{GRACZ}" with "%player%" in {_x}
            replace all "{ILOSC}" with "{@premiumcaseamount}" in {_x}
            execute console command "%{_x}%"
            send "{@premiumcasesuccess}" to the player
            stop
        else if {bReward::reward::%player%} is true:
            send "{@premiumcaseerror}" to the player
            stop

 

Edytowane przez LjayPL789
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36600-skrypt-na-komende/#findComment-233655
Udostępnij na innych stronach

  • 0
4 godziny temu, LjayPL789 napisał:

variables:
    {bReward::reward::%player%} = false
    
options:
    #{GRACZ} - gracz, który ma dostać premiumcase
    #{ILOSC} - ilosc premiumcase
    premiumcaseamount: 5
    premiumcaseadd: pcase give {GRACZ} {ILOSC} #Komenda na dawanie premiumcase
    premiumcasesuccess: &8* &aPoprawnie otrzymales swoja nagrode! &8* #Wiadomosc przy poprawnym dostaniu nagrody
    premiumcaseerror: &8* &cJuz odebrales swoja nagrode! &8* #Wiadomosc przy bledzie spowodowanym proba odebrania nagrody po raz kolejny.
    
command /pusio [<text>]:
    trigger:
        if {bReward::reward::%player%} is false:
            set {bReward::reward::%player%} to true
            set {_x} to "{@premiumcaseadd}"
            replace all "{GRACZ}" with "%player%" in {_x}
            replace all "{ILOSC}" with "{@premiumcaseamount}" in {_x}
            execute console command "%{_x}%"
            send "{@premiumcasesuccess}" to the player
            stop
        else if {bReward::reward::%player%} is true:
            send "{@premiumcaseerror}" to the player
            stop

 

Na przyszłość zmienne z eventu takie jak %player% itp. będą działały w opcji normalnie bez potrzeby zamieniania więc wsm starczyło zrobić jedną opcję:

premiumcaseadd: pcase give %player% 3 #Komenda na dawanie premiumcase

:D

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36600-skrypt-na-komende/#findComment-233708
Udostępnij na innych stronach

  • 0
3 minuty temu, xAxee napisał:

Na przyszłość zmienne z eventu takie jak %player% itp. będą działały w opcji normalnie bez potrzeby zamieniania więc wsm starczyło zrobić jedną opcję:

Wiedziałem o tym, ale chciałem aby było bardziej przejrzyście. Ale dziękuję za rade ^^

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36600-skrypt-na-komende/#findComment-233709
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...