Skocz do zawartości
  • 0

Problem z FunnyGuild


witek_towit1

Pytanie

5 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Patrz na :

 

player-list: 
  3: "&7Nick: &b{PLAYER}"
  4: "&7Ping: &b{PING}"
  5: "&7Punkty: &b{POINTS}"
  6: "&7Zabojstwa: &b{KILLS}"
  7: "&7Ranking: &b{POSITION}"
  8: "&7Smierci: &b{DEATHS}"
  9: "&7KDR: &b{KDR}"

 

Nie możesz "chyba" mieć pustych miejsc . Dopisz do tego

1:" "

2:" "

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/34543-problem-z-funnyguild/#findComment-222171
Udostępnij na innych stronach

  • 0

naprawilem sam ale mam teraz inny problem mianowicie 
jak zrobic zeby mozna bylo sie bugowac klockami, w Funnyguild zmienilem  ale 
antybot blokuje. Co mam zmienic ? 

 

Spoiler



fighthitbox:
  enabled: false
  cancelThreshold: 5
  flagThreshold: 10000
  vlPassMultiplier: 0.95
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
  checkBoxIntersection: true
  checkOccluding: false
  maxReach: 3.1
  checkOtherEntities: false
  lagCompensation: true
  pingLimit: -1
  debug:
    hitbox: false
    ray: false
phase:
  enabled: true
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 10
  vlPassMultiplier: 0.995
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
fly:
  enabled: true
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 10
  vlPassMultiplier: 0.995
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
blockbreakspeedsurvival:
  enabled: true
  cancelThreshold: 5
  flagThreshold: 10
  vlPassMultiplier: 0.99
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
  checkOnGround: false
  flagSameTick: true
tickrate:
  enabled: true
  cancelThreshold: 10
  flagThreshold: 50
  vlPassMultiplier: 0.995
  flagCooldown: 10000
  punishCommands: []
  clockDriftThresholdMillis: 30
  maxCatchupTimeMillis: 500
  debug: false
  calibrateSlower: 0.003
  calibrateFaster: 0.03
  rubberband: true
  resetDriftOnFail: false
  ignoreTicksAfterLongTeleport: 150
inertia:
  enabled: true
  cancelThreshold: -1
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.995
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
blockbreakdirection:
  enabled: true
  cancelThreshold: 5
  flagThreshold: 10
  vlPassMultiplier: 0.9
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
  debug:
    hitbox: false
    ray: false
  checkDigStart: false
  checkDigCancel: false
  checkDigComplete: true
wrongblock:
  enabled: true
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.9
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
groundspoof:
  enabled: true
  cancelThreshold: -1
  flagThreshold: 3
  vlPassMultiplier: 0.995
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
  strict: false
  preventNoFall: true
fightspeed:
  enabled: true
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.9
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
  sampleSize: 10
  maxCps: 16.0
fightaccuracy:
  enabled: true
  flagThreshold: 0
  vlPassMultiplier: 0.99
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
  effortThreshold: 0.7
  accuracyThreshold: 0.9
  swingsUntilCheck: 20
  minPrecisionThreshold: 0.3
  debug: false
aimbotheuristic:
  enabled: false
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.99
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
fightnoswing:
  enabled: true
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.9
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
antivelocitybasic:
  enabled: true
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.999
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
antivelocityjump:
  enabled: true
  flagThreshold: 1
  vlPassMultiplier: 0.9
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
  samples: 10
  ratioThreshold: 0.85
invalidpitch:
  enabled: true
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.9
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
fightreachapprox:
  enabled: true
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.9
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
  maxReach: 3.1
  maxReachCreative: 5.0
  pingLimit: -1
  lagCompensation: true
  checkOtherEntities: false
fightdirectionapprox:
  enabled: true
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 10
  vlPassMultiplier: 0.9
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
  pingLimit: -1
  lagCompensation: true
  checkOtherEntities: true
  boxExpand: 0.2
blockinteractdirection:
  enabled: true
  cancelThreshold: 10
  flagThreshold: 10
  vlPassMultiplier: 0.9
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
  boxExpand: 0.2
  debug:
    hitbox: false
    ray: false
blockplacespeed:
  enabled: false
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.9
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
wrongblockface:
  enabled: true
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 10
  vlPassMultiplier: 0.99
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
invalidplacement:
  enabled: true
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 0
  vlPassMultiplier: 0.999
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
itemswitchspeed:
  enabled: true
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.99
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
  minSwitchTicks: 2
actiontogglespeed:
  enabled: true
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.9
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
speed:
  enabled: true
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.99
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
  discrepancyThreshold: 0.1
  vlFailDiscrepancyFactor: 10.0
  ignoreItemUse: false
  resetDiscrepancyOnFail: true
  debug: false
smallhop:
  enabled: true
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.99
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
fastfall:
  enabled: true
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.9
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
multiaction:
  enabled: false
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 10
  vlPassMultiplier: 0.95
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
sprintdirection:
  enabled: true
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.999
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
swimvertical:
  enabled: true
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.9
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
clickduration:
  enabled: false
  flagThreshold: 0
  vlPassMultiplier: 0.99
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
fightspeedconsistency:
  enabled: true
  flagThreshold: 3
  vlPassMultiplier: 0.99
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
  checkAboveCPS: 10.0
  samples: 5
  sampleSize: 20
  stdevThreshold: 0.05
aimbotprecision:
  enabled: false
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.9
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
  samples: 20
  ignorePitchrateHigherThan: 10.0
itemusespeed:
  enabled: true
  cancelThreshold: 5
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.99
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
fightsync:
  enabled: true
  flagThreshold: 2
  vlPassMultiplier: 0.95
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
  sampleSize: 10
fightmulti:
  enabled: true
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.9
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
aimbotconvergence:
  enabled: true
  cancelThreshold: -1
  flagThreshold: 0
  vlPassMultiplier: 0.999
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
strafe:
  enabled: false
  cancelThreshold: 5
  flagThreshold: 5
  vlPassMultiplier: 0.99
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
syntheticmove:
  enabled: true
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 2
  vlPassMultiplier: 0.999
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []
syntheticblockinteract:
  enabled: true
  cancelThreshold: 0
  flagThreshold: 2
  vlPassMultiplier: 0.999
  flagCooldown: 5000
  punishCommands: []


 

 

Edytowane przez HeezQ
HeezQ

Wrzucam w code i spoiler

Notatka dodana przez HeezQ

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/34543-problem-z-funnyguild/#findComment-222187
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...