witek_towit1 0 Opublikowano 18 sierpnia 2019 Udostępnij Opublikowano 18 sierpnia 2019 (edytowane) Jak w temacie ostatnio popsul mi sie funnyguild nie dotykajac go, niewiem co sie stalo ktos pomoze ? Edytowane 18 sierpnia 2019 przez BrixNW Wstawiam config w code.skript.pl Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/34543-problem-z-funnyguild/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 TakiJakTy 140 Opublikowano 18 sierpnia 2019 Udostępnij Opublikowano 18 sierpnia 2019 A jakie masz błędy? Jasnowidzem nie jestem Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/34543-problem-z-funnyguild/#findComment-222147 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 witek_towit1 0 Opublikowano 18 sierpnia 2019 Autor Udostępnij Opublikowano 18 sierpnia 2019 Ogólnie wszystko dzialalo po czym tab przestal dzialac XD Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/34543-problem-z-funnyguild/#findComment-222161 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 marcinkoxx 3 Opublikowano 18 sierpnia 2019 Udostępnij Opublikowano 18 sierpnia 2019 Patrz na : player-list: 3: "&7Nick: &b{PLAYER}" 4: "&7Ping: &b{PING}" 5: "&7Punkty: &b{POINTS}" 6: "&7Zabojstwa: &b{KILLS}" 7: "&7Ranking: &b{POSITION}" 8: "&7Smierci: &b{DEATHS}" 9: "&7KDR: &b{KDR}" Nie możesz "chyba" mieć pustych miejsc . Dopisz do tego 1:" " 2:" " Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/34543-problem-z-funnyguild/#findComment-222171 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 witek_towit1 0 Opublikowano 18 sierpnia 2019 Autor Udostępnij Opublikowano 18 sierpnia 2019 nie to nie jest problem wszystko smigalo tak to wygladalo jeszcze wczoraj Łączę posty Notatka dodana przez HeezQ Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/34543-problem-z-funnyguild/#findComment-222172 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 witek_towit1 0 Opublikowano 18 sierpnia 2019 Autor Udostępnij Opublikowano 18 sierpnia 2019 (edytowane) naprawilem sam ale mam teraz inny problem mianowicie jak zrobic zeby mozna bylo sie bugowac klockami, w Funnyguild zmienilem ale antybot blokuje. Co mam zmienic ? Spoiler fighthitbox: enabled: false cancelThreshold: 5 flagThreshold: 10000 vlPassMultiplier: 0.95 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] checkBoxIntersection: true checkOccluding: false maxReach: 3.1 checkOtherEntities: false lagCompensation: true pingLimit: -1 debug: hitbox: false ray: false phase: enabled: true cancelThreshold: 0 flagThreshold: 10 vlPassMultiplier: 0.995 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] fly: enabled: true cancelThreshold: 0 flagThreshold: 10 vlPassMultiplier: 0.995 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] blockbreakspeedsurvival: enabled: true cancelThreshold: 5 flagThreshold: 10 vlPassMultiplier: 0.99 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] checkOnGround: false flagSameTick: true tickrate: enabled: true cancelThreshold: 10 flagThreshold: 50 vlPassMultiplier: 0.995 flagCooldown: 10000 punishCommands: [] clockDriftThresholdMillis: 30 maxCatchupTimeMillis: 500 debug: false calibrateSlower: 0.003 calibrateFaster: 0.03 rubberband: true resetDriftOnFail: false ignoreTicksAfterLongTeleport: 150 inertia: enabled: true cancelThreshold: -1 flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.995 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] blockbreakdirection: enabled: true cancelThreshold: 5 flagThreshold: 10 vlPassMultiplier: 0.9 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] debug: hitbox: false ray: false checkDigStart: false checkDigCancel: false checkDigComplete: true wrongblock: enabled: true cancelThreshold: 0 flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.9 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] groundspoof: enabled: true cancelThreshold: -1 flagThreshold: 3 vlPassMultiplier: 0.995 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] strict: false preventNoFall: true fightspeed: enabled: true cancelThreshold: 0 flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.9 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] sampleSize: 10 maxCps: 16.0 fightaccuracy: enabled: true flagThreshold: 0 vlPassMultiplier: 0.99 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] effortThreshold: 0.7 accuracyThreshold: 0.9 swingsUntilCheck: 20 minPrecisionThreshold: 0.3 debug: false aimbotheuristic: enabled: false flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.99 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] fightnoswing: enabled: true cancelThreshold: 0 flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.9 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] antivelocitybasic: enabled: true flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.999 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] antivelocityjump: enabled: true flagThreshold: 1 vlPassMultiplier: 0.9 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] samples: 10 ratioThreshold: 0.85 invalidpitch: enabled: true cancelThreshold: 0 flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.9 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] fightreachapprox: enabled: true cancelThreshold: 0 flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.9 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] maxReach: 3.1 maxReachCreative: 5.0 pingLimit: -1 lagCompensation: true checkOtherEntities: false fightdirectionapprox: enabled: true cancelThreshold: 0 flagThreshold: 10 vlPassMultiplier: 0.9 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] pingLimit: -1 lagCompensation: true checkOtherEntities: true boxExpand: 0.2 blockinteractdirection: enabled: true cancelThreshold: 10 flagThreshold: 10 vlPassMultiplier: 0.9 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] boxExpand: 0.2 debug: hitbox: false ray: false blockplacespeed: enabled: false cancelThreshold: 0 flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.9 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] wrongblockface: enabled: true cancelThreshold: 0 flagThreshold: 10 vlPassMultiplier: 0.99 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] invalidplacement: enabled: true cancelThreshold: 0 flagThreshold: 0 vlPassMultiplier: 0.999 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] itemswitchspeed: enabled: true flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.99 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] minSwitchTicks: 2 actiontogglespeed: enabled: true cancelThreshold: 0 flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.9 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] speed: enabled: true cancelThreshold: 0 flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.99 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] discrepancyThreshold: 0.1 vlFailDiscrepancyFactor: 10.0 ignoreItemUse: false resetDiscrepancyOnFail: true debug: false smallhop: enabled: true cancelThreshold: 0 flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.99 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] fastfall: enabled: true cancelThreshold: 0 flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.9 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] multiaction: enabled: false cancelThreshold: 0 flagThreshold: 10 vlPassMultiplier: 0.95 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] sprintdirection: enabled: true cancelThreshold: 0 flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.999 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] swimvertical: enabled: true cancelThreshold: 0 flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.9 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] clickduration: enabled: false flagThreshold: 0 vlPassMultiplier: 0.99 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] fightspeedconsistency: enabled: true flagThreshold: 3 vlPassMultiplier: 0.99 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] checkAboveCPS: 10.0 samples: 5 sampleSize: 20 stdevThreshold: 0.05 aimbotprecision: enabled: false flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.9 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] samples: 20 ignorePitchrateHigherThan: 10.0 itemusespeed: enabled: true cancelThreshold: 5 flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.99 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] fightsync: enabled: true flagThreshold: 2 vlPassMultiplier: 0.95 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] sampleSize: 10 fightmulti: enabled: true cancelThreshold: 0 flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.9 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] aimbotconvergence: enabled: true cancelThreshold: -1 flagThreshold: 0 vlPassMultiplier: 0.999 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] strafe: enabled: false cancelThreshold: 5 flagThreshold: 5 vlPassMultiplier: 0.99 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] syntheticmove: enabled: true cancelThreshold: 0 flagThreshold: 2 vlPassMultiplier: 0.999 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] syntheticblockinteract: enabled: true cancelThreshold: 0 flagThreshold: 2 vlPassMultiplier: 0.999 flagCooldown: 5000 punishCommands: [] Edytowane 18 sierpnia 2019 przez HeezQ Wrzucam w code i spoiler Notatka dodana przez HeezQ Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/34543-problem-z-funnyguild/#findComment-222187 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
witek_towit1 0
Jak w temacie ostatnio popsul mi sie funnyguild nie dotykajac go, niewiem co sie stalo ktos pomoze ?
Edytowane przez BrixNWWstawiam config w code.skript.pl
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/34543-problem-z-funnyguild/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.