GrauinPL 0 Opublikowano 10 października 2014 Udostępnij Opublikowano 10 października 2014 Siemka mam problem bo nwm jak zrobić aby opis przedmiotu był w jednej lub dwóch linijkach. Jak to zrobić? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ToNy 548 Opublikowano 10 października 2014 Udostępnij Opublikowano 10 października 2014 || Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30109 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 GrauinPL 0 Opublikowano 10 października 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 10 października 2014 Gdzie mam dać te || ? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30113 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nieaktywny Opublikowano 10 października 2014 Udostępnij Opublikowano 10 października 2014 Przyklad set lore of player's tool to "1||2||" Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30114 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 GrauinPL 0 Opublikowano 10 października 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 10 października 2014 Przyklad set lore of player's tool to "1||2||"Prosze bardzo: http://imgur.com/u7orHpG'>>http://imgur.com/u7orHpGKawałek mojego kodu (jakby miało pomóc):command /{@komendanazbiory}: trigger: open chest with 3 rows named "Twoje zbiory" to player wait 5 tick format slot 4 of player with 1 of paper named "Y" with lore "1||2||" to be unstealable format slot 11 of player with 1 of diamond named "&bDiamenty" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{diamond.%player%}%" to be unstealable format slot 12 of player with 1 of emerald named "&aSzmaragdy" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{emerald.%player%}%" to be unstealable format slot 13 of player with 1 of ender pearl named "&8Perly endermana" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{pearl.%player%}%" to be unstealable format slot 14 of player with 1 of tnt named "&4Tnt" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{tnt.%player%}%" to be unstealable format slot 15 of player with 1 of gold ingot named "&eZloto" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{gold.%player%}%" to be unstealable format slot 20 of player with 1 of gold ingot named "&eZloto" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{gold.%player%}%" to be unstealable format slot 21 of player with 1 of iron ingot named "&9Zelazo" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{iron.%player%}%" to be unstealable format slot 22 of player with 1 of coal named "&0Wegiel" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{coal.%player%}%" to be unstealable format slot 23 of player with 1 of stone named "&7Kamien" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{stone.%player%}%" to be unstealable if "{@viptokenon}" is "tak": format slot 24 of player with 1 of paper named "&6&lToken (VIP)" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{token.%player%}%" to be unstealable Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30115 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nieaktywny Opublikowano 10 października 2014 Udostępnij Opublikowano 10 października 2014 Hmm dziwne powinno byc w jednej linijce. Sprobuj moze z inventory z WildSkript. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30116 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 GrauinPL 0 Opublikowano 10 października 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 10 października 2014 Hmm dziwne powinno byc w jednej linijce. Sprobuj moze z inventory z WildSkript.Czyli ? Mógłbyś jakiś przykład dać? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30117 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 GrauinPL 0 Opublikowano 11 października 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 11 października 2014 @ref Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30143 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nieaktywny Opublikowano 11 października 2014 Udostępnij Opublikowano 11 października 2014 on load: set {_menu} to "Nazwa" new Inventory {_menu} {_menu}.Inventory.setRow{3}; {_menu}.Inventory.setItem{1, dirt named "Dyrt" with lore "lore"}command /inv: trigger: {_menu}.Inventory.display{player}; Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30144 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 GrauinPL 0 Opublikowano 11 października 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 11 października 2014 A jeśli chce zrobić 2 różne menu? To co zmienić? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30148 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nieaktywny Opublikowano 11 października 2014 Udostępnij Opublikowano 11 października 2014 Dajesz inna zmienna Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30149 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 GrauinPL 0 Opublikowano 11 października 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 11 października 2014 on load: set {_menu} to "Nazwa" new Inventory {_menu} {_menu}.Inventory.setRow{3}; {_menu}.Inventory.setItem{1, dirt named "Dyrt" with lore "lore"}command /inv: trigger: {_menu}.Inventory.display{player}; Po wpisaniu /inv nic się nie wyświetla Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30156 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 tropereks 780 Opublikowano 11 października 2014 Udostępnij Opublikowano 11 października 2014 on load: set {_menu} to "Nazwa" new Inventory {_menu} {_menu}.Inventory.setRow{3}; {_menu}.Inventory.setItem{1, dirt named "Dyrt" with lore "lore"}command /inv: trigger: "Nazwa".Inventory.display{player}; ~ tapatalk Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30159 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 GrauinPL 0 Opublikowano 11 października 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 11 października 2014 on load: set {_menu} to "Nazwa" new Inventory {_menu} {_menu}.Inventory.setRow{3}; {_menu}.Inventory.setItem{1, dirt named "Dyrt" with lore "lore"}command /inv: trigger: "Nazwa".Inventory.display{player}; ~ tapatalk Nadal nic :( Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30171 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nieaktywny Opublikowano 11 października 2014 Udostępnij Opublikowano 11 października 2014 hmm podczas wpisywania komendy patrz na konsole. Jak cos jest zle ze skryptem tam pojawi sie dokladnie co jest zle. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30176 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 GrauinPL 0 Opublikowano 11 października 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 11 października 2014 W konsoli jest tylko to:[12:25:17] [Server thread/INFO]: GrauinPL: /inv[12:25:17] [Server thread/INFO]: GrauinPL issued server command: /inv Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30177 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nieaktywny Opublikowano 11 października 2014 Udostępnij Opublikowano 11 października 2014 Nic inego? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30178 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 GrauinPL 0 Opublikowano 11 października 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 11 października 2014 (edytowane) Nic Pomoże ktoś :( Edytowane 11 października 2014 przez GrauinPL Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30185 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nieaktywny Opublikowano 11 października 2014 Udostępnij Opublikowano 11 października 2014 on load: new Inventory "stat" "stat".Inventory.setRow{2};command /inv: trigger: "stat".Inventory.setItem{1, 1 dirt named Wydobyłeś with lore "Wydobyłeś Dyrta %{dyrty.%player%}% x"}; "stat".Inventory.display{player}; on break of grass: add 1 to {dyrty.%player%}Testowane działa Wymaga SkQuery, WildSkript Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30193 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 GrauinPL 0 Opublikowano 11 października 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 11 października 2014 (edytowane) Pojawia się takie coś:(brak tego dirta)http://imgur.com/AaEy99l'>>http://imgur.com/AaEy99l Edytowane 11 października 2014 przez GrauinPL Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30196 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 GrauinPL 0 Opublikowano 11 października 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 11 października 2014 Błąd skryptu: http://imgur.com/Byjoo6D'>>http://imgur.com/Byjoo6D Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30198 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
GrauinPL 0
Siemka mam problem bo nwm jak zrobić aby opis przedmiotu był w jednej lub dwóch linijkach. Jak to zrobić?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/Udostępnij na innych stronach
35 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi