Skocz do zawartości
  • 0

Menu GUI i lore


GrauinPL

Pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Przyklad

set lore of player's tool to "1||2||"

Prosze bardzo: 

http://imgur.com/u7orHpG'>>http://imgur.com/u7orHpG

Kawałek mojego kodu (jakby miało pomóc):

command /{@komendanazbiory}:	trigger:		open chest with 3 rows named "Twoje zbiory" to player		wait 5 tick		format slot 4 of player with 1 of paper named "Y" with lore "1||2||" to be unstealable		format slot 11 of player with 1 of diamond named "&bDiamenty" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{diamond.%player%}%" to be unstealable		format slot 12 of player with 1 of emerald named "&aSzmaragdy" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{emerald.%player%}%" to be unstealable		format slot 13 of player with 1 of ender pearl named "&8Perly endermana" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{pearl.%player%}%" to be unstealable		format slot 14 of player with 1 of tnt named "&4Tnt" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{tnt.%player%}%" to be unstealable		format slot 15 of player with 1 of gold ingot named "&eZloto" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{gold.%player%}%" to be unstealable		format slot 20 of player with 1 of gold ingot named "&eZloto" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{gold.%player%}%" to be unstealable		format slot 21 of player with 1 of iron ingot named "&9Zelazo" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{iron.%player%}%" to be unstealable		format slot 22 of player with 1 of coal named "&0Wegiel" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{coal.%player%}%" to be unstealable		format slot 23 of player with 1 of stone named "&7Kamien" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{stone.%player%}%" to be unstealable		if "{@viptokenon}" is "tak":			format slot 24 of player with 1 of paper named "&6&lToken (VIP)" with lore "&4» &6Zebrales juz: &7%{token.%player%}%" to be unstealable				
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30115
Udostępnij na innych stronach

  • 0
on load:    set {_menu} to "Nazwa"    new Inventory {_menu}    {_menu}.Inventory.setRow{3};    {_menu}.Inventory.setItem{1, dirt named "Dyrt" with lore "lore"}command /inv:    trigger:         {_menu}.Inventory.display{player};   

Po wpisaniu /inv nic się nie wyświetla

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30156
Udostępnij na innych stronach

  • 0
on load:    set {_menu} to "Nazwa"    new Inventory {_menu}    {_menu}.Inventory.setRow{3};    {_menu}.Inventory.setItem{1, dirt named "Dyrt" with lore "lore"}command /inv:    trigger:         "Nazwa".Inventory.display{player};   
~ tapatalk
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30159
Udostępnij na innych stronach

  • 0
on load:    set {_menu} to "Nazwa"    new Inventory {_menu}    {_menu}.Inventory.setRow{3};    {_menu}.Inventory.setItem{1, dirt named "Dyrt" with lore "lore"}command /inv:    trigger:         "Nazwa".Inventory.display{player};   
~ tapatalk

 

Nadal nic :(

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30171
Udostępnij na innych stronach

  • 0
on load:	new Inventory "stat"	"stat".Inventory.setRow{2};command /inv:	trigger:		"stat".Inventory.setItem{1, 1 dirt named Wydobyłeś with lore "Wydobyłeś Dyrta %{dyrty.%player%}% x"};		"stat".Inventory.display{player};  		on break of grass:	add 1 to {dyrty.%player%}

Testowane działa 

 

Wymaga SkQuery, WildSkript

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/3439-menu-gui-i-lore/#findComment-30193
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...