Skocz do zawartości
  • 0

Przynaleznosc bloku


Xemixd

Pytanie

on place bed:
	if {home::%player%} is not set:
		set {home::%player%} to location of event-block
		send "&cPosiadasz juz dom! &6Wpisz /lozko"

command /lozko:
	trigger:
		if {home::%player%} is set:
			send "&cTrwa teleportacja. Prosze sie nieruszac przez 5 sekund"
			set {_} to location of player
			loop 5 times:
				wait 1 second
				if {_} is not location of player:
					send "&cTeleporracja przerwana"
					stop
			teleport player to {Home::%player%}         
on break bed:
	if {home::%player%} is set:
		delete {home::%player%}
		send "&cKtos ci  zniszczyl lozko!"
	

Wszystko dziala kozak, ale jeżeli drugi gracz X zniszczy lozko gracza Y to nie ma zadnego powiadomienia i nie usuwa się zmienna. Poradzi ktos?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/34216-przynaleznosc-bloku/
Udostępnij na innych stronach

2 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...