Witam, potrzebuję skrypt na płatne skiny. O co dokładnie mi chodzi?
Robię warp na którym są posągi skinów. Gracz za określoną ilość wirtualnej waluty (nie money, tylko własnej, powiedzmy że roboczo oznaczonej zmienną "WALUTA") może sobie zakupić takiego skina, skrypt miałby się opierać na skin restorer i citizens
Po stworzeniu npc z citizens, gdy będzie się nazywał dla przykładu "Żołnierz", gracz po kliknięciu na niego będzie mógł zakupić tego skina potwierdzając jeszcze na czacie powiedzmy /skin kup
Zakup skina jest jednorazowy i gracz ma już na zawsze posiadać tego skina i może sobie podchodzić do innych zakupionych npc na warpie, klikając na nich nie zabiera już mu hajsu z konta tylko zmienia skina na innego (proszę tutaj o jakiś delay pomiedzy zmianą skinów)
Całość nie musi być pod komendą, mogę sobie sam zmienić/dodawać/usuwać w skrypcie ilość NPC ze skinami.
Pytanie
Keendi 1
Witam, potrzebuję skrypt na płatne skiny. O co dokładnie mi chodzi?
Robię warp na którym są posągi skinów. Gracz za określoną ilość wirtualnej waluty (nie money, tylko własnej, powiedzmy że roboczo oznaczonej zmienną "WALUTA") może sobie zakupić takiego skina, skrypt miałby się opierać na skin restorer i citizens
Po stworzeniu npc z citizens, gdy będzie się nazywał dla przykładu "Żołnierz", gracz po kliknięciu na niego będzie mógł zakupić tego skina potwierdzając jeszcze na czacie powiedzmy /skin kup
Zakup skina jest jednorazowy i gracz ma już na zawsze posiadać tego skina i może sobie podchodzić do innych zakupionych npc na warpie, klikając na nich nie zabiera już mu hajsu z konta tylko zmienia skina na innego (proszę tutaj o jakiś delay pomiedzy zmianą skinów)
Całość nie musi być pod komendą, mogę sobie sam zmienić/dodawać/usuwać w skrypcie ilość NPC ze skinami.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33842-skrypt-na-p%C5%82atne-skiny/Udostępnij na innych stronach
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.