command /zglos [<player>] [<text>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
send "&f&lZGLOSZENIA > &7Nie wpisales zadnego nicku gracza lub jest on nieprawidlowy."
if arg 2 is not set:
send "&f&lZGLOSZENIA > &7Nie wpisales tresci zgloszenia."
if arg 1 and arg 2 is set:
send "&f&lZGLOSZENIA > &7Poprawnie wyslales wiadomosc do administracji."
log "%player% napisal w zgloszeniu na serwerze (Gracz: %arg 1% powod: %arg 2% )" to "zgloszenia/logi_zgloszen.log"
loop all players:
loop-player has permission "admin.sharpe":
send "&cOtrzymałeś nowe zgłoszenie od gracza %player%. Wpisz /zgloszenie <nick gracza>, aby rozpatrzyć zgłoszenie." to loop-player
Cześć, chciałem zrobić to sam, ale nie potrafię sobie z tym poradzić. Chodzi o to, że przy zgłoszeniu danego gracza do administracji wysyła się powyższa wiadomość, i można sprawdzić te zgłoszenie za pomocą aliasu /zgloszenie <nick gracza, który kogoś zgłosił> , w dodatku fajnie gdyby była komenda /zgłoszenia i tam znajdują się wszystkie zgłoszenia ale bez %arg 2%, tylko nick gracza, a po /zgloszenie <nick gracza, który kogoś zgłosił>, pojawiają się wszystkie informacje.
Pytanie
tazu 16
Cześć, chciałem zrobić to sam, ale nie potrafię sobie z tym poradzić. Chodzi o to, że przy zgłoszeniu danego gracza do administracji wysyła się powyższa wiadomość, i można sprawdzić te zgłoszenie za pomocą aliasu /zgloszenie <nick gracza, który kogoś zgłosił> , w dodatku fajnie gdyby była komenda /zgłoszenia i tam znajdują się wszystkie zgłoszenia ale bez %arg 2%, tylko nick gracza, a po /zgloszenie <nick gracza, który kogoś zgłosił>, pojawiają się wszystkie informacje.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/32952-poprawka-skryptu/Udostępnij na innych stronach
6 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi