Skocz do zawartości

PROBLEM! Błedy w konsoli! ( Skript 2.1.1


Rekomendowane odpowiedzi

Nie możliwe, że przy wyłączonych skryptach masz ten błąd. W błędzie jest napisane, że wystąpił błąd przy uzywaniu eventu on damage: bla bla bla...

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/3290-problem-b%C5%82edy-w-konsoli-skript-211/#findComment-28923
Udostępnij na innych stronach

Mam takie cos:

 

 

on damage of player:
 {punkty::%attacker%} is set:
   set {atakujacy.%victim%} to name of attacker
   wait 15 seconds
   delete {atakujacy.%victim%}

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/3290-problem-b%C5%82edy-w-konsoli-skript-211/#findComment-28925
Udostępnij na innych stronach

Mam takie cos:

 

 

on damage of player:

 {punkty::%attacker%} is set:

   set {atakujacy.%victim%} to name of attacker

   wait 15 seconds

   delete {atakujacy.%victim%}

 

" on damage "

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/3290-problem-b%C5%82edy-w-konsoli-skript-211/#findComment-28926
Udostępnij na innych stronach

# Author: TheFallingCookie - http://skript.pl/index.php?/user/130-thefallingcookie/
# Name: psRanking
# Version: 1.0

on load:
 send "[psRanking] Succesfully loaded." to the console
 send "[psRanking] Developed by TheFallingCookie." to the console
 execute console command "scoreboard objectives add pkt dummy &7pkt"
 execute console command "scoreboard objectives setdisplay belowName Pkt"
 loop all players:
   kick loop-player due to "&4[Ranking] &8Wejdz ponownie na serwer!"
on unload:
 execute console command "scoreboard objectives remove pkt"
on join:
 {punkty::%player%} is not set:
   set {punkty::%player%} to 1000
 {zabojstwa.%player%} is not set:
   set {zabojstwa.%player%} to 0
 {smierci.%player%} is not set:
   set {smierci.%player%} to 0
 execute console command "scoreboard players set %player% pkt %{punkty::%player%}%"
 set {_x} to name of player
 if {_x} is "TheFallingCookie":
   send "&8> &7Na tym serwerze znajduje sie skrypt &6psRanking &7by TheFallingCookie"
on death of player:
 strike lightning effect at the player
 {atakujacy.%victim%} is set:
   set {_attacker} to {atakujacy.%victim%}
   drop victim's skull at location of victim
   add 1 to {smierci.%victim%}
   add 1 to {zabojstwa.%{_attacker}%}
   set {_punkty} to rounded down {punkty::%victim%}*0.10
   add {_punkty} to {punkty::%{_attacker}%}
   remove {_punkty} from {punkty::%victim%}
   set death message to "&8> &6%victim% &czostal zabity przez &6%{_attacker}% &8(&6+%{_punkty}%&8)"
   execute console command "scoreboard players set %victim% pkt %{punkty::%victim%}%"
   execute console command "scoreboard players set %{_attacker}% pkt %{punkty::%{_attacker}%}%"
   delete {atakujacy.%victim%}
   stop
 {atakujacy.%victim%} is not set:
   add 1 to {smierci.%victim%}
   remove 30 from {punkty::%victim%}
   execute console command "scoreboard players set %victim% pkt %{punkty::%victim%}%"
   stop
on quit:
 if {atakujacy.%player%} is set:
   set {_attacker} to {atakujacy.%player%}
   delete {atakujacy.%player%}
   kill player
   drop player's skull at location of player
   add 1 to {smierci.%player%}
   add 1 to {zabojstwa.%{_attacker}%}
   set {_punkty} to rounded down {punkty::%player%}*0.10
   add {_punkty} to {punkty::%{_attacker.%player%}%}
   remove {_punkty} from {punkty::%player%}
   broadcast "&8> &6%player% wylogowal sie podczas walki!"
   broadcast "&8> &6%player% &czostal zabity przez &6%{_attacker}% &8(&6+%{_punkty}%&8)"
   execute console command "scoreboard players set %player% pkt %{punkty::%player%}%"
   execute console command "scoreboard players set %{_attacker}% pkt %{punkty::%{_attacker}%}%"
on damage of player:
 {punkty::%attacker%} is set:
   set {atakujacy.%victim%} to name of attacker
   wait 15 seconds
   delete {atakujacy.%victim%}
command /gracz [<offline player=%player%&gt]:
 description: Pozwala na sprawdzenie rankingu innego gracza
 trigger:
   if arg is set:
     {punkty::%arg%} is set:
       send "&8> &7Ranking gracza: &6%arg%"
       send "&8> &7Punkty: &6%{punkty::%arg%}%"
       send "&8> &7Zabojstwa: &6%{zabojstwa.%arg%}%"
       send "&8> &7Smierci: &6%{smierci.%arg%}%"
     {punkty::%arg%} is not set:
       send "&8> &cGracza o takim nicku nie ma w bazie danych!"
     stop
   else:
     send "&8> &7Ranking gracza: &6%player% &7(Ty)"
     send "&8> &7Punkty: &6%{punkty::%player%}%"
     send "&8> &7Zabojstwa: &6%{zabojstwa.%player%}%"
     send "&8> &7Smierci: &6%{smierci.%player%}%"
command /top10:
 description: Top 10 graczy z najwyzsza iloscia punktow
 aliases: /top, /topka
 trigger:
   send "&8> &6Top 10 najlepszych graczy:"
   set {_num} to size of {punkty::*}
   loop {_num} times:
     loop {punkty::*}:
       {_v.%loop-number%} is not set:
         set {_v.%loop-number%} to loop-value
         set {_n.%loop-number%} to loop-index
       loop-value is greater than {_v.%loop-number%}:
         set {_v.%loop-number%} to loop-value
         set {_n.%loop-number%} to loop-index
     remove {_v.%loop-number%} from {punkty::*}
   loop {_num} times:
     loop-number is less than or equal to 10:
       send "&8> &7%loop-number%. &6%{_n.%loop-number%}% &8(&6%{_v.%loop-number%}%&8)"
     set {punkty::%{_n.%loop-number%}%} to {_v.%loop-number%}
command /ranking [<text&gt] [<player&gt] [<integer&gt]:
 description: Pozwala na zarzadzanie rankingiem innego gracza
 trigger:
   if player has permission "psranking.*":
     arg 1 is not set:
       send "&8> &cPrawidlowe uzycie: &6/ranking &7<&6set|add|remove&7> <&6gracz&7> <&6ilosc>&7"
     arg 1 is not "set" or "add" or "remove":
       send "&8> &cPrawidlowe uzycie: &6/ranking &7<&6set|add|remove&7> <&6gracz&7> <&6ilosc>&7"
     arg 1 is "set":
       if arg 2 is set:
         if arg 3 is set:
           if {punkty::%arg 2%} is set:
             set {punkty::%arg 2%} to arg 3
             send "&8> &7Zaaktualizowano ranking gracza: &6%arg 2%&7!"
             execute console command "scoreboard players set %arg 2% pkt %{punkty::%arg 2%}%"
           else:
             send "&8> &cGracza o takim nicku nie ma w bazie danych!"
         else:
           send "&8> &cPrawidlowe uzycie: &6/ranking &7<&6set|add|remove&7> <&6gracz&7> <&6ilosc>&7"
       else:
         send "&8> &cPrawidlowe uzycie: &6/ranking &7<&6set|add|remove&7> <&6gracz&7> <&6ilosc>&7"
     arg 1 is "add":
       if arg 2 is set:
         if arg 3 is set:
           if {punkty::%arg 2%} is set:
             add arg 3 to {punkty::%arg 2%}
             send "&8> &7Zaaktualizowano ranking gracza: &6%arg 2%&7!"
             execute console command "scoreboard players set %arg 2% pkt %{punkty::%arg 2%}%"
           else:
             send "&8> &cGracza o takim nicku nie ma w bazie danych!"
         else:
           send "&8> &cPrawidlowe uzycie: &6/ranking &7<&6set|add|remove&7> <&6gracz&7> <&6ilosc>&7"
       else:
         send "&8> &cPrawidlowe uzycie: &6/ranking &7<&6set|add|remove&7> <&6gracz&7> <&6ilosc>&7"
     arg 1 is "remove":
       if arg 2 is set:
         if arg 3 is set:
           if {punkty::%arg 2%} is set:
             remove arg 3 from {punkty::%arg 2%}
             send "&8> &7Zaaktualizowano ranking gracza: &6%arg 2%&7!"
             execute console command "scoreboard players set %arg 2% pkt %{punkty::%arg 2%}%"
           else:
             send "&8> &cGracza o takim nicku nie ma w bazie danych!"
         else:
           send "&8> &cPrawidlowe uzycie: &6/ranking &7<&6set|add|remove&7> <&6gracz&7> <&6ilosc>&7"
       else:
         send "&8> &cPrawidlowe uzycie: &6/ranking &7<&6set|add|remove&7> <&6gracz&7> <&6ilosc>&7"
     stop
   else:
     send "&8> &cNie masz uprawnien do uzywania tej komendy! &7(&6psranking.*&7)"

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/3290-problem-b%C5%82edy-w-konsoli-skript-211/#findComment-28927
Udostępnij na innych stronach

Problem rozwiazany! Pomoglo usunięcie:

 

on damage:    if victim is a player:        if victim's world isn't "{@disable}":            if attacker is a player:                if {ultimateclans.%name of victim%.owner.clanname} is {ultimateclans.%name of attacker%.clan.name}:                    cancel event                    stop                if {ultimateclans.%name of victim%.owner.clanname} is {ultimateclans.%name of attacker%.owner.clanname}:                    cancel event                    stop                if {ultimateclans.%name of victim%.clan.name} is {ultimateclans.%name of attacker%.clan.name}:                    cancel event                    stop                if {ultimateclans.%name of victim%.clan.name} is {ultimateclans.%name of attacker%.owner.clanname}:                    cancel event                    stop                else:                    if {ultimateclans.%{ultimateclans.%name of attacker%.clan.name}%.rel.%{ultimateclans.%name of attacker%.clan.name}%} is true:                        cancel event                        stop                    if {ultimateclans.%{ultimateclans.%name of attacker%.clan.name}%.rel.%{ultimateclans.%name of attacker%.owner.clanname}%} is true:                        cancel event                        stop                    if {ultimateclans.%{ultimateclans.%name of attacker%.owner.clanname}%.rel.%{ultimateclans.%name of attacker%.clan.name}%} is true:                        cancel event                        stop                    if {ultimateclans.%{ultimateclans.%name of attacker%.owner.clanname}%.rel.%{ultimateclans.%name of attacker%.owner.clanname}%} is true:                        cancel event                        stop                    if {ultimateclans.%{ultimateclans.%name of victim%.clan.name}%.rel.%{ultimateclans.%name of attacker%.clan.name}%} is true:                        cancel event                        stop                    if {ultimateclans.%{ultimateclans.%name of victim%.clan.name}%.rel.%{ultimateclans.%name of attacker%.owner.clanname}%} is true:                        cancel event                        stop                    if {ultimateclans.%{ultimateclans.%name of victim%.owner.clanname}%.rel.%{ultimateclans.%name of attacker%.clan.name}%} is true:                        cancel event                        stop                    if {ultimateclans.%{ultimateclans.%name of victim%.owner.clanname}%.rel.%{ultimateclans.%name of attacker%.owner.clanname}%} is true:                        cancel event                        stop
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/3290-problem-b%C5%82edy-w-konsoli-skript-211/#findComment-28930
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...