jest tylko taki błąd. an entity cannot be saved, i.e. the contents of the variable {e::%the player%} will be lost when the server stops. (kon.sk, line 4: set {e::%player%} to last spawned entity').
skrypt powinien przywołać konia który przylatuje z tyłu do gracza. Wysokość może być 20 bloków nad graczem oraz odległość konia od gracza 10 bloków. gracz ma być podrzucony lekko do góry, ma usiąść na dywanie a koń ma go poprowadzić do góry gdzieś 20 bloków i lecieć cały czas do target bloka gracza. jakby się dało zrobić 2 konie to poproszę 2. y nie może się zmieniać, ma być taki sam jak y na początku czyli podczas postoju gracza.. po danym czasie gdy się graczu skończą emeraldy ma gracza zrzucić i gracz ma lecieć do target bloka, koń ma odlecieć i zniknąć. jeżeli nie da się z ruszającym się dywanem to może gracz stać za koniem...
Pytanie
Misio12320 32
Hej poprawi mi ktoś kod? https://code.skript.pl/xfux36D6
jest tylko taki błąd. an entity cannot be saved, i.e. the contents of the variable {e::%the player%} will be lost when the server stops. (kon.sk, line 4: set {e::%player%} to last spawned entity').
skrypt powinien przywołać konia który przylatuje z tyłu do gracza. Wysokość może być 20 bloków nad graczem oraz odległość konia od gracza 10 bloków. gracz ma być podrzucony lekko do góry, ma usiąść na dywanie a koń ma go poprowadzić do góry gdzieś 20 bloków i lecieć cały czas do target bloka gracza. jakby się dało zrobić 2 konie to poproszę 2. y nie może się zmieniać, ma być taki sam jak y na początku czyli podczas postoju gracza.. po danym czasie gdy się graczu skończą emeraldy ma gracza zrzucić i gracz ma lecieć do target bloka, koń ma odlecieć i zniknąć. jeżeli nie da się z ruszającym się dywanem to może gracz stać za koniem...
Edytowane przez Misio12320Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/32887-lataj%C4%85cy-ko%C5%84-a-za-nim-gracz/Udostępnij na innych stronach
0 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.