Skocz do zawartości
  • 0

Sklep z kategoriami


Gość Usunięty#5541

Pytanie

Gość Usunięty#5541

Potrzebuję sklep w gui (komenda /sklep). Po wpisaniu komendy /sklep, otwiera nam się gui, w którym mamy kategorie takie jak: Budowlane, Narzędzia, Jedzenie i Farma, Minerały, Spawnery, Drop z mobów, Alchemia, Enchanty, Hodowca. W każdą kategorię wystarczy dać jeden item (resztę dodam sam). 

Opis przedmiotu:

Nazwa, cena kupna, cena sprzedaży, mini instrukcja jak kupić "Kliknij LPM, aby kupić

 

PS. Po kliknięciu na item, ma przechodzić do zakładki, w której możemy wybrać ilość do zakupu np. 1, 8, 16, 32, 64 (ewentualnie jeżeli komuś się chce to opcja "Dodaj 1" i możemy kupić np. 3.)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/31900-sklep-z-kategoriami/
Udostępnij na innych stronach

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
Gość Usunięty#5541

Po wejściu do kategorii i najechaniu na jakiś item powinno pokazywać cenę za 1 przedmiot, a dopiero po naciśnięciu, gdy otworzy się nowe gui chciałbym, aby pisała łączna wartość za np. 32 bloki.

 

Chyba, że jest to trudne do zrobienia, to może być cena za 1 item.

Edytowane przez BrixNW
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/31900-sklep-z-kategoriami/#findComment-206723
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Dobra. Powinno wszystko działać no przynajmniej mi działa xd (Przez 30min nie mogłem sobie poradzić z jednym banalnym błędem po prostu nie dałem uncolored :/ ale już wszystko działa :D)

Konfiguracje myślę że ogarniesz Pierw dodajesz kategorie do listy "Kategorie" dałem tam wszystkie które wymieniłeś

Kategorie:
- 'Budowlane'
- 'Narzedzia'
- 'Jedzenie'
- 'Farma'
- 'Mineraly'
- 'Spawnery'
- 'Drop z mobow'
- 'Alchemia'
- 'Enchanty'
- 'Hodowca'

Potem w Gui/Kategorie ustawiasz ich item / nazwę / lore NP:

Gui:
  Kategorie:
    Budowlane:
      item: grass
      name: "&6Budowlane"
      lore: "&cKliknij aby przegladac"

Potem ustawiasz itemy w danej kategori:

Sklep:
  Itemy:
    Budowlane:
    - grass
    - glass

Na koniec ustawiasz nazwę w sklepie / cenę kupna / cenę sprzedaży (jeżeli sprzedaży nie będzie to nie pokaże się w gui i nie będzie można sprzedać)

Itemy:
  Ceny:
    Budowlane:
      grass:
        name: "&6Blok Trawy"
        buy: 2
        sell: 1
      glass:
        name: "&6Szklo"
        buy: 2
        sell: 1

Razem jedna kategoria z dwoma itemami powinna wyglądać tak:

Kategorie:
- 'Budowlane'
Gui:
  Kategorie:
    Budowlane:
      item: grass
      name: "&6Budowlane"
      lore: "&cKliknij aby przegladac"
Sklep:
  Itemy:
    Budowlane:
    - grass
    - glass
  Ceny:
    Budowlane:
      grass:
        name: "&6Blok Trawy"
        buy: 2
        sell: 1
      glass:
        name: "&6Szklo"
        buy: 2
        sell: 1

Przy mob spawnerze musisz pisać monster spawner bo nie wyłapie :/ Zrobiłem jak chciałeś do każdej kategori po 1( no zrobiłem po 2) itemy ceny dałem losowe

Skrypt: 

Konfiguracja (daj do pliku config.yml)

I zrobiłem jeszcze komendę /id <id> która wypisze ci nazwę itemu w skrypcie np /id 383:92 wypisze ci cow spawn egg itp :D
Oznaczenie: @BrixNW

Edytowane przez xAxee
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/31900-sklep-z-kategoriami/#findComment-206736
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...