Skocz do zawartości

Pytanie

Użytkownik

Hej. Chciałbym zrobić taki 'PerWorldChat' w którym na danym świecie jest inny suffix chodzi mi o ranga nick: a na survival np <nick>: itd myślę że byłby przydatny config albo jakas komenda na zmianę prefixu na danym świecie... Oraz żeby na danym świecie ten suffix był default jedynie komendą można zmienić tylko na 1 gracza... 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Rekomendowane odpowiedzi

Użytkownik
  • 0
6 godzin temu, xAxee napisał:

 

Ładnie ładnie.. gdyby się jeszcze dało on join set player's prefix to default może... a i po nicku jest "world" %text% world

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Użytkownik
  • 0

+ Jakby się dało wyłączyć to "Player Nick: text"... dopiero po edycji zmienia wszystko... kolorki po prefixie np &4Owner to po napisaniu tekstu też jest ten  A jak zrobić na np czysty nick? <nick>: text? Moze na pm wytłumaczyć hmm?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Użytkownik
  • 0

bump. potrafi ktoś zrobić taki chat, żeby Options: "[Group]<PlayerNick>: [Text]" można było ustawiać prefixy? np daną komendą /prefix GPlayerNickText np... @xAxee może Axe ponieważ wiesz o co chodzi z tym all...

Edytowane przez Misio12320

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Użytkownik
  • 0
W dniu 22.02.2019 o 22:28, Misio12320 napisał:

akby się dało wyłączyć to "Player Nick: text

wyjaśnij mi dokładnie co chcesz zrb i postaram Ci napisac

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Użytkownik
  • 0

Teraz chodzi mi o ten ostatni kom... ten sprzed 1h... tak jak w tym kodzie.. 

 coś takiego, ale żebym sobie wybrał np /prefix format: no to wiec format jest {prefix} {player} {message} {world} xd a chcialbym dodac takich więcej i np /prefix group: to {PlayersGroup} {player}*:* {message} wraz z dwukropkiem itd... by tak "zamieniało..." 😜 i /prefix format Player na danego gracza... albo /prefix FormatT: {World} : {Player}<npNiiic>: {Playersgroup}... a i kolorki to już bym sobie sam dodał w options...

Edytowane przez Misio12320

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Użytkownik
  • 0
command /setpre [<player>] [<text>] [<text>]:
    trigger:
        if arg 3 is set:
            set {player::%arg 2%::%arg q%} to arg 3
            send "&cUstawiono!"
        else:
            send "&7/setpre <player> <world> <prefix>"

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Użytkownik
  • 0
Reloading PerWorldChat.sk...
[10:26:06 WARN]: the name of the player is already a text, so you should not put it in one (e.g. the name of the player instead of "%the name of the player%") (PerWorldChat.sk, line 12: replace all "{PLAYER}" with "%name of player%" in {_m}')
[10:26:06 WARN]: the chat message is already a text, so you should not put it in one (e.g. the chat message instead of "%the chat message%") (PerWorldChat.sk, line 13: replace all "{MESSAGE}" with "%message%" in {_m}')
[10:26:06 WARN]: coloured the 3rd argument is already a text, so you should not put it in one (e.g. coloured the 3rd argument instead of "%coloured the 3rd argument%") (PerWorldChat.sk, line 23: set {player::%arg 4%::%arg 1%} to "%colored arg 3%"')
[10:26:06 ERROR]: Can't understand this expression: arg q (PerWorldChat.sk, line 35: set {player::%arg 2%::%arg q%} to arg 3')
[10:26:06 INFO]: [Skript] Encountered 1 error while reloading PerWorldChat.sk! tamten kod @xAxee ... No gdyby się dało ustawić prefixy poprzez "OPTIONS:" / world oraz suffixy kolorki itd...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Użytkownik
  • 0
Godzinę temu, Misio12320 napisał:
Reloading PerWorldChat.sk...
[10:26:06 WARN]: the name of the player is already a text, so you should not put it in one (e.g. the name of the player instead of "%the name of the player%") (PerWorldChat.sk, line 12: replace all "{PLAYER}" with "%name of player%" in {_m}')
[10:26:06 WARN]: the chat message is already a text, so you should not put it in one (e.g. the chat message instead of "%the chat message%") (PerWorldChat.sk, line 13: replace all "{MESSAGE}" with "%message%" in {_m}')
[10:26:06 WARN]: coloured the 3rd argument is already a text, so you should not put it in one (e.g. coloured the 3rd argument instead of "%coloured the 3rd argument%") (PerWorldChat.sk, line 23: set {player::%arg 4%::%arg 1%} to "%colored arg 3%"')
[10:26:06 ERROR]: Can't understand this expression: arg q (PerWorldChat.sk, line 35: set {player::%arg 2%::%arg q%} to arg 3')
[10:26:06 INFO]: [Skript] Encountered 1 error while reloading PerWorldChat.sk! tamten kod @xAxee ... No gdyby się dało ustawić prefixy poprzez "OPTIONS:" / world oraz suffixy kolorki itd...

Ale ze options na range / kazdego vzy co xd

Na koncu jrst arg q zamien na arg 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Użytkownik
  • 0

Axe... Na gracza.. Option1: Format1: %PlayerGroup%"Nick": Text/ test                     Format2: <Player>: test i żeby był inny kolor po ' : ' jako tekst... Format3 >Player<&4: &5Text np... itd itd zeby options to byl config do komendy /prefix Format1 Nick world oraz reset /prefix reset nick world by był czysty taki jak gra chce tzn essentials... własnie tak jak w tym Twoim kodzie Xaxe, że można dodać format2 itd, ale nie ma player group i replace all playergroup to 

Edytowane przez Misio12320

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Użytkownik
  • 0
1 minutę temu, Misio12320 napisał:

xd XD. no tak ładny skript bardzo ładnie napisany, ale chodzi mi o to by optionsami ustawiać prefixy jesus spokojnie

no ale tam mozna...... admin: i prefix do ragni admin itd 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Ten temat jest nieaktywny od dłuższego czasu. Nie odkopuj go bez potrzeby.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Losowy awatar
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Maksymalnie dozwolone są tylko 75 emotikony.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.


  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×