Vexiu 2 Opublikowano 27 października 2018 Udostępnij Opublikowano 27 października 2018 Witam napisałem skrypt na klasy wszystko ładnie działa do czasu aż dana zbroja się zużyje bo wtedy efekty przestają działać i nie widzę w czym jest problem. Kod: Wersja Mc: Spigot 1.13 Wersja Sk: 2.3-alpha3 Dziękuje z góry za pomoc. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/30070-problem-z-klasami/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 NaddereG 0 Opublikowano 27 października 2018 Udostępnij Opublikowano 27 października 2018 Wydaję mi się, że to przez to że masz jeśli gracz ma na sobie cały czas zbroje (chodzi tu o całą zbroję) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/30070-problem-z-klasami/#findComment-197202 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 knugi 794 Opublikowano 27 października 2018 Udostępnij Opublikowano 27 października 2018 every 5 seconds: loop all players: if loop-player is wearing all leather armor: if loop-player has speed: apply resistance 2 to loop-player for 5 seconds stop else: apply speed 3 to loop-player for 5 seconds apply resistance 2 to loop-player for 5 seconds stop if loop-player is wearing all gold armor: if loop-player has speed: apply resistance 2 to the loop-player for 5 seconds apply weakness 2 to loop-player for 5 seconds apply regeneration to loop-player for 5 seconds stop else: apply speed 2 to loop-player for 5 seconds apply resistance 2 to the loop-player for 5 seconds apply weakness 2 to loop-player for 5 seconds apply regeneration to loop-player for 5 seconds if loop-player is wearing all iron armor: if loop-player has speed: apply haste 2 to loop-player for 5 seconds else: apply speed 3 to loop-player for 5 seconds apply haste 2 to loop-player for 5 seconds stop if loop-player is wearing all chainmail armor: if loop-player has speed: apply jump boost 2 to loop-player for 5 seconds apply strength 1 to loop-player for 5 seconds else: apply speed 3 to loop-player for 5 seconds apply jump boost 2 to loop-player for 5 seconds apply strength 1 to loop-player for 5 seconds w tym kodzie wszędzie usuń stop. I jeżeli zbroja się zniszczy to jest prawdopodobne, że efekty nie działają, ponieważ w każdym masz "jeżeli gracz z pętli ma wszystkie części jakiejś zbroji" Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/30070-problem-z-klasami/#findComment-197206 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Vexiu 2 Opublikowano 29 października 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 29 października 2018 Chodzi mi oto że nie się zniszczy totalnie tylko trochę zużyje Nie zużyta: Zużyta: Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/30070-problem-z-klasami/#findComment-197300 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 nwse 131 Opublikowano 31 października 2018 Udostępnij Opublikowano 31 października 2018 proszu bardzo, u mnie bynajmniej dziala: Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/30070-problem-z-klasami/#findComment-197425 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Vexiu 2 Opublikowano 31 października 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 31 października 2018 Miałem podobny ale to zaś efekty się bugowały ale spróbuję Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/30070-problem-z-klasami/#findComment-197426 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Vexiu 2
Witam napisałem skrypt na klasy wszystko ładnie działa do czasu aż dana zbroja się zużyje bo wtedy efekty przestają działać i nie widzę w czym jest problem.
Kod:
Wersja Mc: Spigot 1.13
Wersja Sk: 2.3-alpha3
Dziękuje z góry za pomoc.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/30070-problem-z-klasami/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi