Skocz do zawartości
  • 0

Przerwa pomiedzy rzucaniem perelki


Pytanie

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
on rightclick with ender pearl:
	if {cooldown::%player%} isn't set:
		set {cooldown::%player%} to 5
	else if {cooldown::%player%} is bigger than 0:
		send "&7>> &cPozostaly czas do uzycia perly: %{cooldown::%player%}%" to player
		

every 1 second:
	loop {cooldown::*}:
		if {cooldown::%loop-index%} is larger than 0:
			remove 1 from {cooldown::%loop-index%}
		else if {cooldown::%loop-index%} is 0:
			clear {cooldown::%loop-index%}
		

Nie testowałem.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/29229-przerwa-pomiedzy-rzucaniem-perelki/#findComment-192654
Udostępnij na innych stronach

  • 0
54 minuty temu, LjayPL789 napisał:

on rightclick with ender pearl:
	if {cooldown::%player%} isn't set:
		set {cooldown::%player%} to 5
	else if {cooldown::%player%} is bigger than 0:
		send "&7>> &cPozostaly czas do uzycia perly: %{cooldown::%player%}%" to player
		

every 1 second:
	loop {cooldown::*}:
		if {cooldown::%loop-index%} is larger than 0:
			remove 1 from {cooldown::%loop-index%}
		else if {cooldown::%loop-index%} is 0:
			clear {cooldown::%loop-index%}
		

Nie testowałem.

nie dziala ;c

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/29229-przerwa-pomiedzy-rzucaniem-perelki/#findComment-192662
Udostępnij na innych stronach

  • 1
1 godzinę temu, LjayPL789 napisał:

on rightclick with ender pearl:
	if {cooldown::%player%} isn't set:
		set {cooldown::%player%} to 5
	else if {cooldown::%player%} is bigger than 0:
		send "&7>> &cPozostaly czas do uzycia perly: %{cooldown::%player%}%" to player
		

every 1 second:
	loop {cooldown::*}:
		if {cooldown::%loop-index%} is larger than 0:
			remove 1 from {cooldown::%loop-index%}
		else if {cooldown::%loop-index%} is 0:
			clear {cooldown::%loop-index%}
		

Nie testowałem.

Ze wszystkich sposobów wybrałeś ten najgorszy...

on projectile shoot:
	if projectile is an ender pearl:
		if {zzmienna::%shooter%} is not set:
			set {zzmienna::%shooter%} to now
			stop
		if difference between now and {zzmienna::%shooter%} <= ("5 seconds" parsed as timespan):
			cancel event
			stop
		set {zzmienna::%shooter%} to now

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/29229-przerwa-pomiedzy-rzucaniem-perelki/#findComment-192669
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...