Wiewi 7 Opublikowano 27 sierpnia 2018 Udostępnij Opublikowano 27 sierpnia 2018 (edytowane) Cześć dzisiaj przedstawiam wam mój skrypt na CobbleX! Jak na razie crafting jest w każdej kratce po 1 cobblestone niedługo zrobie po staku Link do skryptu Poprawiłem błedy. i użyłem {_rand.%player%} Cześć Dzisiaj przesyłam wam update skryptu na CobbleX ;D Jak obiecałem crafting teraz jest po stak cobblestone (Ja to mam zapłon nie? xD) Edytowane 29 września 2018 przez Wiewi Aktualizacja v.2 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/29226-cobblex/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
RodgerDodg3r 120 Opublikowano 27 sierpnia 2018 Udostępnij Opublikowano 27 sierpnia 2018 Więc... Takich skryptów jest wiele na tym forum. Nadal mam dla ciebie radę. Po co używać zmiennych globalnych? Wystarczy że użyjesz w event on place zmienej tymczasowej i efekt będzie ten sam set {_ran} to a random integer from 1 to 6 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/29226-cobblex/#findComment-192636 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
_Of3k 278 Opublikowano 27 sierpnia 2018 Udostępnij Opublikowano 27 sierpnia 2018 1 minutę temu, MrJuliusz napisał: Więc... Takich skryptów jest wiele na tym forum. Podaj mi linki do nich, bo jakoś do tej pory spotkałem co najwyżej 3 alternatywy. Co do skryptu, tak jak wyżej, używaj tymczasowych zmiennych: Spoiler command /cx: permission: skrzynki.wiewi permission message: &2Nie masz uprawnień! trigger: give 1 48 named "&fCobble&cX" to the player on place: player is holding a 48 named "&fCobble&cX": cancel event remove 1 48 named "&fCobble&cX" from player set {_rand.%player%} to a random integer from 1 to 6 if {_rand.%player%} is 1: give 32 diamond named "&b&lDiamenty" to the player if {_rand.%player%} is 2: give 32 gold_bar named "&e&lZloto" to the player if {_rand.%player%} is 3: give 32 coal named "&0&lWegiel" to the player if {_rand.%player%} is 4: give 32 obsidian named "&0&lObsydian" to the player on script load: register new shaped recipe for 48 named "&fCobble&cX" using 4 64, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4 Drugą kwestią jest uboga konfiguracja; podłącz pod to plik konfiguracyjny i zamiast robić ify stwórz tabele z przedmiotami, podczas wyciągania losuj przedmiot i wyrzucaj go graczowi. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/29226-cobblex/#findComment-192638 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xNyanCat1337 0 Opublikowano 1 kwietnia 2019 Udostępnij Opublikowano 1 kwietnia 2019 Świetne! Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/29226-cobblex/#findComment-211548 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
HaszKu 9 Opublikowano 1 kwietnia 2019 Udostępnij Opublikowano 1 kwietnia 2019 Skrypt jakich wiele, serio rozumiem że się uczysz ale nie upubliczniaj tego bo tylko zapychasz forum ew. poproś o przeniesienie do działu nauki Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/29226-cobblex/#findComment-211591 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Oedeopol 67 Opublikowano 2 kwietnia 2019 Udostępnij Opublikowano 2 kwietnia 2019 (edytowane) 19 godzin temu, HaszKu napisał: Skrypt jakich wiele, serio rozumiem że się uczysz ale nie upubliczniaj tego bo tylko zapychasz forum ew. poproś o przeniesienie do działu nauki 23 godziny temu, xNyanCat1337 napisał: Świetne! Super, tylko zobacz datę utworzenia... Na ... odkopujecie? Edytowane 2 kwietnia 2019 przez Oedeopol Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/29226-cobblex/#findComment-211688 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.