Skocz do zawartości
  • 0

Problem z kowalem


Kubusieqqq

Pytanie

Jak dodać żeby do ulepszenia był potrzebny przedmiot i żeby było 50% szans na ulepszenie przedmiotu a jak nie ulepszy to spali?

command /ulepsz [<text>]:
    trigger:
        if player's tool is {@sharpnessEnchant}:
            set {sharpness::%player%} to enchant level of sharpness of player's tool
            add 5 to {sharpness::%player%}
            execute console command "(((kowal))) %player% sharpness %{sharpness::%player%}%"
        else:
            send "&cNie mozna  ulepszyc tego przedmiotu"

 

Edytowane przez LjayPL789
bludis

Dodaje code.

Notatka dodana przez bludis

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/28982-problem-z-kowalem/
Udostępnij na innych stronach

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...